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HDU 1281 棋盘游戏 二分图的最大匹配

2018年05月02日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1681字 ⁄ 字号 评论关闭

棋盘游戏

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 2535    Accepted Submission(s): 1476

Problem Description
小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。

所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
 

Input
输入包含多组数据,
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
 

Output
对输入的每组数据,按照如下格式输出:
Board T have C important blanks for L chessmen.
 

Sample Input
3 3 4 1 2 1 3 2 1 2 2 3 3 4 1 2 1 3 2 1 3 2
 

Sample Output
Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen. Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
 
/*
HDOJ 1281 二分图的最大匹配
把棋盘的行x看成二分图左边的点,列y看成二分图右边的点,
那么就把可以放车的位置看成是一条边,
而二分图的最大匹配中x互不相同,y互不相同,
所以每个匹配都是不同行不同列,
所以最大匹配就是最多边数最多的匹配,最多的车的数量。

而要判断有多少个点是必须放的,只要在得出最大匹配后,
每次去掉一个匹配,再去运算看得出的结果是否与原来的最大匹配数相同,
若相同就不是必须的,若不相同就是必须的。 
*/
#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;
#define N 105

int n,m,k;
int map[N][N],vis[N],match[N],a[N],b[N];

int dfs(int u)
{
	int i;
	
	for(i=1;i<=m;i++)
	{
		if(map[u][i]&&!vis[i])
		{
			vis[i]=1;
			if(match[i]==-1||dfs(match[i]))
			{
				match[i]=u;
				return 1;
			}
		}
	}
	return 0;
}

int hungary()
{
	int ans=0,i;
	
	memset(match,-1,sizeof(match));
	for(i=1;i<=n;i++)
	{
		memset(vis,0,sizeof(vis));
		if(dfs(i))
			ans++;
	}
	return ans;
}
int main()
{
	int cas,i,ans,sum;
	cas=1;

	//freopen("test.txt","r",stdin);
	while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&k)!=EOF)
	{
		memset(map,0,sizeof(map));
		for(i=0;i<k;i++)
		{
			scanf("%d%d",&a[i],&b[i]);
			map[a[i]][b[i]]=1;
		}
		ans=hungary();
		sum=0;
		for(i=0;i<k;i++)
		{
			map[a[i]][b[i]]=0;
			if(hungary()<ans)
				sum++;
			map[a[i]][b[i]]=1;
		}
		printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",cas++,sum,ans);
	}
	return 0;
}

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