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OpenGL ES之glMatrixMode函数

2018年05月05日 ⁄ 综合 ⁄ 共 267字 ⁄ 字号 评论关闭

名称:

glMatrixMode—— 指定当前矩阵是哪一个矩阵

函数原型:

void glMatrixMode(GLenum mode)

函数参数:

mode   指明将哪一个矩阵栈执行随后的矩阵变换操作。可以接受的值有 GL_MODELVIEW,GL_PROJECTION和GL_TEXTURE。默认值为GL_MODELVIEW。

描述:

GL_MODELVIEW         指明随后的矩阵操作为模型视图矩阵栈

GL_PROJECTION       指明随后的矩阵操作为投影矩阵栈

GL_TEXTURE              指明随后的矩阵操作为纹理矩阵栈

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