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iphone使用开源代码Asyncsocket进行socket编程

2018年05月06日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2248字 ⁄ 字号 评论关闭

iphone的标准推荐CFNetworkC库编程.但是编程比较烦躁。在其它OS往往用类来封装的对Socket函数的处理。比如MFC的CAsysncSocket.在iphone也有类似于开源项目.cocoaAsyncSocket库, 官方网站:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/ 它用来简化CFnetwork的调用.

一.在项目引入ASyncSocket库

  1.下载ASyncSocket库源码

  2.把ASyncSocket库源码加入项目:只需要增加RunLoop目录中的AsyncSocket.h、AsyncSocket.m、AsyncUdpSocket.h和AsyncUdpSocket.m四个文件。

  3.在项目增加CFNetwork框架

     在Framework目录右健,选择Add-->ExistingFiles...    ,选择 CFNetwork.framework

 

二.TCP客户端

  1.在controller头文件定义AsyncSocket对象

#import

#import "AsyncSocket.h"

 

@interface HelloiPhoneViewController: UIViewController {

   UITextField   * textField;

   AsyncSocket * asyncSocket;

}

@property (retain, nonatomic)IBOutlet UITextField *textField;

- (IBAction) buttonPressed:(id)sender;

- (IBAction) textFieldDoneEditing:(id)sender;    

@end

 

  2.在需要联接地方使用connectToHost联接服务器

  其中initWithDelegate的参数中self是必须。这个对象指针中的各个Socket响应的函数将被ASyncSocket所调用.

 

   asyncSocket = [[AsyncSocket alloc]initWithDelegate:self]; 

   NSError *err = nil; 

   if(![asyncSocket connectToHost:host on:porterror:&err]) 

   

      NSLog(@"Error: %@", err); 

   

 

3.增加Socket响应事件

   因为initWithDelegate把将当前对象传递进去,这样只要在当前对象方法实现相应方法.

 

4.关于NSData对象

   无论SOCKET收发都采用NSData对象.它的定义是 http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSData_Class/Reference/Reference.html

   NSData主要是带一个(id)data指向的数据空间和长度length.

   NSString 转换成NSData 对象

 

     NSData* xmlData = [@"testdata"dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

 

  NSData 转换成NSString对象

 

  NSData * data;

  NSString *result = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

 

4.发送数据

    AsyncSocket  writeData   方法来发送数据,它有如下定义

   - (void)writeData:(NSData *)datawithTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag;

 

以下是一个实例语句.

    NSData* aData= [@"test data" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

    [sock writeData:aData withTimeout:-1 tag:1];

 在onSocket重载函数,有如定义采用是专门用来处理SOCKET的发送数据的:

   -(void)onSocket(AsyncSocket *)sockdidWriteDataWithTag:(long)tag

{

     NSLog(@"thread(%),onSocket:%pdidWriteDataWithTag:%d",[[NSThread currentThread] name],

    sock,tag);

 

5.接收Socket数据.

   在onSocket重载函数,有如定义采用是专门用来处理SOCKET的接收数据的.

   -(void) onSocket:(AsyncSocket *)sockdidReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag

在中间将其转换成NSString进行显示.

 

   NSString* aStr = [[NSString alloc]initWithData:dataencoding:NSUTF8StringEncoding]; 

   NSLog(@"===%@",aStr); 

   [aStr release];

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