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关于移动互联网的一点看法

2018年05月13日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1679字 ⁄ 字号 评论关闭

什么是移动互联网,很多人只会觉得就是3G了,手机能上网了。对于3G能带给电信产业的revolution性变化,即使是运营商里的人,也有很多人是缺乏了解的。很多人的眼里,移动互联网和3G,无非就是换了一个更炫一点的手机,换了一个更快的网络。而我们需要了解的,不单是物理层面的3G,更是业务层面的移动互联网。
    说到现在市面上什么样的手机最炫,绝大多数人会毫不犹豫的选择apple的iphone。apple的确是个很优秀的公司,iphone的用户体验相当优秀。但是如果只是把它当成一个具有手机功能的ipod就大错特错了。iphone只是apple公司在物理层面上的revolution,而在业务上的revolution,则是app store。app store极大的丰富了iphone的用户体验,而强大的用户体验带来了庞大的销量,庞大的销量又刺激了app store的发展。很简单的一个产业链就这样形成了。这个东西的盈利模式上有点像ggad,就是通过底层的程序员,丰富自身产品的用户体验,同时通过分账的模式,使程序员享受到利润。这在很大程度上把本属于运营商的手机应用部分的盈利完全从运营商手中夺了过来。国内的部分运营商也照猫画虎的搞出个软件商店,但是思维跟不上,效果可想而知。
    apple的优势首先是标准化。iphone给所有程序员和用户提供了一个统一尺寸的界面,强制对屏幕做了标准化。app store中的程序员在开发应用程序时只需要考虑一个界面。而不必如像为Motorola开发那样需要考虑n种型号n种分辨率。其次就是类似于淘宝一样的app store。程序员可以通过两种方式得到收益:一是用户直接购买你的应用程序(类似淘宝);二是用户免费使用你的应用程序,而通过点击和展示广告,从广告商得到收入(类似ggad)。而iphone 7500w的销量为程序员提供了很大的用户群。而在用户层面,手机(确切的说是手机号码)和个人的绑定远远强于电脑,这就使得**从用户身上提取价值更为方便和有效,不需要太多的聚类分析就能将用户差异化。同理,apple推出ipad之后,基于ipad分辨率和体验的应用软件开发,也会随着ipad销售量的上升而渐火。
    互联网行业的大部分人都对浏览器比较敏感。以前初识3G的时候,我曾经很看好如UCweb这样的手机浏览器,那时候把手机当成一个类似电脑的终端,我们只是通过它上网而已,移动互联网对于程序员来说,无非就是做一个wap网站而已。而apple已经比我们以前的概念超前了,它把手机直接定义为一个浏览器,而在上面运行的各种应用软件则相当于网站(UCweb充其量就是这个“浏览器”中的一个“网站”而已)。这种概念上的超前使得移动互联网从B/S模式回到了C/S模式。当然这个要展开来讲能写成一篇论文。可见移动互联网运营模式和普通互联网会有很大不同.只要有合适的应用软件,目前国内运营商主推的各类增值业务都可能被替代。apple将互联网的经营方式引入电信运营中,成为一个庞大的sp、cp集成商。apple已经可以将移动互联网中硬件和软件甚至是服务的收入统统据为己有,留给运营商的只剩下网络接入,连代收费的功能都可以省略了。
    但是3G对于大多数国人来说还只是一个概念的问题,有时候看到各大运营商的低层员工们在争论着谁的3G更好,谁的4G更好....我总忍不住插上一句:国内用户的使用习惯跟不上,你给他们10G也还不是一样。真正在底层打拼的社区经理们才最清楚,无论你广告做得再花哨,人民群众最喜闻乐见的还是低话费。国内目前并不具备像欧美用户那样对于手机应用软件的使用习惯,但并不意味着这样的使用习惯不会形成。就像如同ebay的淘宝,如同facebook的校内网,国内用户的使用习惯迟早会被欧美带动。也提醒自以为身居移动互联网行业的年轻人,要将眼光放得更远更大,真正的进入到自己的职业中。

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