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关于java的总结和学习(二)

2018年05月14日 ⁄ 综合 ⁄ 共 638字 ⁄ 字号 评论关闭

3.java核心是面向对象编程

(所有的计算机程序由“代码”和“数据”组成)

  <1>面向过程的模型可以认为是代码作用于数据;

 

  <2>面向对象的程序实际上是用数据控制对代码的访问;

(面向对象的编程围绕它的数据<即对象>和为这个数据严格定义的接口来组织程序)

 

4.面向对象编程三大原则封装,继承,多态

<1>封装是将代码及其处理的数据绑定在一起的一种编程机制,该机制保证了程序和数据都不受外部干扰且不被误用。(封装的基本单元是类。)

 

<2>继承是一个对象获得另一个对象的属性的过程。

 一般情况下,一个子类只能有一个基类要实现多重继承,可以通过多级继承来实现

 

继承概念的实现方式有三类:实现继承接口继承可视继承

       实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;

       接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;

       可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。

 

<3>多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。

多态性是允许一个接口被多个同类动作使用的特性。

 

实现多态,有二种方式,覆盖,重载。

覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。

重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。

 

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