现在的位置: 首页 > 综合 > 正文

每日一练(一) the cow’s world

2018年05月17日 ⁄ 综合 ⁄ 共 950字 ⁄ 字号 评论关闭

1.预备工作:

  (1).编译osg3.0 

  (2)配置系统环境变量

  (3)写下最简单的osg:

include<osgDB/ReadFile>
#include<osgDB/WriteFile>    


#include<osgUtil/Optimizer>
#include<osgViewer/viewer>


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    // creat viewer
    osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer();


    // create root
    osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group();


    // read osg file
    osg::ref_ptr<osg::Node> node = osgDB::readNodeFile("cow.osg");


    // add node
    root->addChild(node.get());


    // optimizer
    osgUtil::Optimizer optimizer;
    optimizer.optimize(root.get());


    // set viewer
    viewer->setSceneData(root.get());


    // initialize window 
    viewer->realize();


    // run 
    viewer->run();


	return 0;
}

 2.效果图:

   3 线程:

 4  渲染线程调用堆栈:

5 最关键的一帧,从这里开始:

void ViewerBase::frame(double simulationTime)
{
    if (_done) return;

    // OSG_NOTICE<<std::endl<<"CompositeViewer::frame()"<<std::endl<<std::endl;

    if (_firstFrame)
    {
        viewerInit();

        if (!isRealized())
        {
            realize();
        }

        _firstFrame = false;
    }
    advance(simulationTime);

    eventTraversal();
    updateTraversal();
    renderingTraversals();
}

// 在牛的世界里思索,在牛的世界里前行。

抱歉!评论已关闭.