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使用FEST-Swing测试GUI

2018年05月19日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2623字 ⁄ 字号 评论关闭
在Java中最常用的单元测试工具要算JUnit了。FEST-Swing是一个能够与JUnit集成的GUI测试框架。使用FEST-Swing可以更方便的对Swing进行一系列的测试。下面就说一下如何使用FEST-Swing进行测试。
 
首先到[url]http://code.google.com/p/fest/downloads/list[/url]上面下载最新的FEST-Swing文件,一般文件名应该是fest-swing-x.x.zip。下载完成之后解压,其目录结构为:
注意,需要将fest-swing-1.0.jar以及lib下面的所有文件都添加到工程路径下,同时需要添加JUnit支持。这里我们使用JUnit4,添加完成之后即可使用FEST-Swing了。
 
下面新建一个被测试文件,代码如下:
import java.awt.BorderLayout; 
import java.awt.Container; 
import java.awt.event.ActionEvent; 
import java.awt.event.ActionListener; 

import javax.swing.Box; 
import javax.swing.BoxLayout; 
import javax.swing.JButton; 
import javax.swing.JFrame; 
import javax.swing.JLabel; 
import javax.swing.JTextField; 

public class MyFrame extends JFrame { 
  public MyFrame() { 
    setTitle("My Frame"); 
    setSize(200, 100); 
    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
     
    Container content = getContentPane(); 
    Box vbox = new Box(BoxLayout.Y_AXIS); 
    content.add(vbox, BorderLayout.CENTER); 
     
    final JLabel showTextLabel = new JLabel(" "); 
    showTextLabel.setName("show"); 
    vbox.add(showTextLabel); 
    final JTextField input = new JTextField(); 
    input.setName("input"); 
    vbox.add(input); 
    JButton button = new JButton("copy");
    button.setName("copy"); 
    button.addActionListener(new ActionListener() { 

      @Override 
      public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
        showTextLabel.setText(input.getText()); 
      } 
        
    }); 
    vbox.add(button); 
  } 
}

这里我们就不详细说明代码含义了,大体的功能是点击按钮,可以将JTextField输入的文字显示在JLabel上面。需要注意的是,FEST-Swing是使用组件的name值来获取组件的,因此这个setName方法的调用是必不可少的。
 
下面新建一个JUnit4 Test Case。首先需要有一个FrameFixture对象的属性。这里可以把FrameFixture理解成被测试的对象,因为我们想测试一个JFrame,所以使用FrameFixture。在FEST-Swing中,这些类与Swing的组件名字大体是一致的,只是后面多了一个Fixture。比如,JButton对应的类就是JButtonFixture。然后在@Before方法中对其进行实例化:
private FrameFixture frame; 
    
  @Before 
  public void setUp() { 
    frame = new FrameFixture(new MyFrame()); 
    frame.show(); // 将frame显示出来 
  }

在@After方法中对其进行清理:

@After 
  public void tearDown() { 
    frame.cleanUp(); 
  }

然后编写@Test方法:

@Test 
  public void testCopyTextToLabel() { 
    frame.textBox("input").enterText("Hello World!"); 
    frame.button("copy").click(); 
    frame.label("show").requireText("Hello World!"); 
  }

尽管没有注释,我想这个代码已经很清楚了:首先获得frame上面的input,在其中输入Hello World!,然后点击copy按钮,这时show的文字要求是Hello World!这就是一段自说明的代码,很明白。这里就是像前面所说的,使用组件设定的name值来获取组件。
 
这样就编写完成一个测试用例了,整个的代码如下:
import org.fest.swing.fixture.FrameFixture; 
import org.junit.After; 
import org.junit.Before; 
import org.junit.Test; 

public class MyFrameTest { 

  private FrameFixture frame; 
    
  @Before 
  public void setUp() { 
    frame = new FrameFixture(new MyFrame()); 
    frame.show(); 
  } 

  @After 
  public void tearDown() { 
    frame.cleanUp(); 
  } 

  @Test 
  public void testCopyTextToLabel() { 
    frame.textBox("input").enterText("Hello World!"); 
    frame.button("copy").click(); 
    frame.label("show").requireText("Hello World!"); 
  } 
} 

下面运行这个测试用例,就可以看到执行情况……貌似还有动画效果,很漂亮。呵呵~~
 
其实这里也只是按照起官方网站上面的Getting Started说明了FEST-Swing的简单用法,更多具体的使用方法请参考网站上面的使用手册。

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