Visitor模式定义:
表示一个作用于某对象结构(ObjectStructure)中各元素的操作(Element)。
它可以使你不修改各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作,
也就是动态的增加新的方法。(结合例子才能理解,说了些什么。。。)
Visitor模式结构图:
Visitor模式中主要角色:
1)访问者角色(Visitor):为该对象结构(ObjectStructure)中的具体元素提供一个访问操作接口。该操作接口的名字和参数标识了要访问的具体元素角色。这样访问者就可以通过该元素角色的特定接口直接访问它。
2)具体访问者角色(ConcreteVisitor):实现Vistor接口的操作。
3)元素角色(Element):该接口定义一个accept操作接受具体的访问者。
4)具体元素角色(ConcreteElement):实现Element的accept操作。
5)对象结构角色(ObjectStructure):这是使用访问者模式必备的角色。它要具备以下特征:能枚举它的元素;可以提供一个高层的接口以允许该访问者访问它的元素;可以是一个复合(组合模式)或是一个集合,如一个列表或一个无序集合。
Visitor模式的一个例子
private Collection<Element> collection = new ArrayList<Element>();
public void attach(Element element) {
collection.add(element);
}
public void detach(Element element) {
collection.remove(element);
}
public void accept(Visitor visitor) {
for (Element element : collection) {
element.accept(visitor);
}
}
}
public class Client
{
public static void main(String args[])
{
Element elementA = new ConcreteElementA("ElementA");
Element elementB = new ConcreteElementB("ElementB");
Visitor visitor = new ConcreteVisitor();
ObjectStructure os = new ObjectStructure();
os.attach(elementA);
os.attach(elementB);
os.accept(visitor);
}
}
输出结果:
ElementA visited by ConcreteVisitor
ElementB visited by ConcreteVisitor
Visitor模式优缺点:
1)优点:不用修改具体的元素类,就可以增加新的操作。主要是通过元素类的accept方法来接受一个visitor对象来实现的。
2) 缺点:不易频繁增加元素类,没增加一个元素类,就要在Visitor接口中写一个针对该元素的方法,而且还要修改Visitor的子类。