第十章 操作系统引论
10.1 联机命令接口
10.2 程序接口
10.3 图形用户接口元素
10.4 图形用户接口元素的基本操作
10.1 联机命令接口
联接命令接口:分时系统中
脱机命令接口:批处理系统中——作业控制命令
1.命令格式(阅读)
2.联机命令的类型
系统访问类
磁盘操作类
文件操作类
目录操作类
通信类
其他命令
3.终端处理程序:
接收用户从终端上打入的字符;
字符缓冲,暂存所接收的字符;
回送显示;
屏幕编辑;
特殊字符处理。
4.命令解释程序:
命令解释程序的作用
命令解释程序的组成
命令解释程序的工作流程
10.2 程序接口
1.系统调用的基本概念:
(1)运行在不同的系统状态
(2)通过软中断进入
(3)返回问题
(4)嵌套调用
2.系统调用的类型:
(1)进程控制——创建新进程(fork)、结束进程(exit)、等待子进程结束(wait)、执行一个文件(exec)
(2)文件操纵——创建文件(creat)、打开文件(open)、关闭文件(close)、读文件(read)、写文件(write)
(3)进程通信——获得消息队列(msgget)、发送消息(msgsend)、接受消息(msgrcv)
(4)信息维护——设置时间(stime)、获得时间(time)、获得进程和子进程时间(times)、设置文件访问和修改时间(Utime)、获得当前UNIX系统的名称(Uname)
3.系统调用的实现:
(1)设置系统调用号和参数
(2)系统调用命令的一般性处理
(3)命令处理程序的处理过程
10.3 图形用户接口元素
(学生自己阅读)
1.窗口——用户与应用程序的接口,一个窗口代表有一个任务在执行。
2.图标——图形用户接口中的一个重要元素,代表一个应用程序或文件
3.菜单——提供用户对应用程序所能执行的各种操作
4.对话框
10.4 图形用户接口元素的基本操作
菜单操作
窗口操作
对话框操作