动物Animal为基类,Pig和Bird为子类,他们之间存在继承关系。这里我们来演示每每个具体类一张表的映射。
类图:
映射出的数据库表:
Animal.java:
public class Animal { private int id; private String name; private boolean sex; //省略setter和getter方法 }
Bird.java:
public class Bird extends Animal { private int height; //省略setter和getter方法 }
Pig.java:
public class Pig extends Animal { private int weight; //省略setter和getter方法 }
映射文件Extends2.hbm.xml:
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <hibernate-mapping package="com.lixue.bean"> <class name="Animal" table="t_animal" abstract="true"> <id name="id"> <!-- 父类主键一定不能使用native自增的方式 --> <generator class="assigned" /> </id> <property name="name" /> <property name="sex"/> <!-- 通过union-subclass来指定之类 --> <union-subclass name="Pig" table="t_pig"> <property name="weight"/> </union-subclass> <union-subclass name="Bird" table="t_bird"> <property name="height" /> </union-subclass> </class> </hibernate-mapping>
测试添加方法:
public void testSave(){ /*定义Session和事物*/ Session session = null; Transaction transaction = null; try { /*获取Session并开启事物*/ session = HibernateUtils.getSession(); transaction = session.beginTransaction(); /*创建Pig对象并设置属性*/ Pig pig = new Pig(); pig.setId(1); pig.setName("小猪"); pig.setSex(true); pig.setWeight(200); session.save(pig); /*创建Bird对象并设置属性*/ Bird bird = new Bird(); bird.setId(2); bird.setName("小鸟"); bird.setSex(false); bird.setHeight(100); session.save(bird); /*提交事物*/ transaction.commit(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); transaction.rollback(); } finally{ HibernateUtils.closeSession(session); } }
测试查询方法:
public void testLoad() { Animal animal = (Animal) HibernateUtils.getSession().get(Animal.class, 1); if (animal instanceof Pig){ System.out.println("猪:" + animal.getName()); } else { System.out.println("不是猪!"); } }
注:虽然表面上看起来查询出的对象的类型为Animal,其实Hibernate为此做了优化,非常智能,ID对应的对象是什么类型,查出来的对象就是什么类型,如上述程序,假设ID为1时的记录为Pig对象,那么上述程序输出的结果应该为:"猪
:XXX",因为animal instanceof Pig 为true。
注:
每个具体类一张表使用<union-subclass>标签来定义,每个子类对应一张表,而且表的信息是完备的,即包含了所有从父类继承下来的属性映射的字段(这就是它跟joined-subclass的不同之处,join-subclass定义的子类的表,只含子类特有属性映射的字段)。
实现步骤:
1.父类通过普通的<class>标签来定义。
2.子类用<union-subclass>标签来定义,不需要指定key属性来说明子类中的主键。
3.特别注意基类中的主键ID不能用自增的形式,因为不能重复,如果采用自增的话,两个子类的ID就重复了。