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(仅仅应用在网络游戏中,且仅个人见解,如果不对 可以告诉我 , 因为我也不是很懂只是希望更加滴理解,笔记)
每一个玩家必须对应一个线程。
在一些特定滴点用单独滴线程处理。
比如说:
使用HTTP通信,为了防止阻塞。需要做线程池来分发线程处理。
在一些游戏中战斗等,较为复杂滴逻辑,涉及到多个玩家滴逻辑,建议创建一个新滴线程处理。
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