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C++对象计数

2018年06月09日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3301字 ⁄ 字号 评论关闭

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本文目的是实现一个实用的对C++类计数的类,同时在实现过程中指出一些容易为人忽视的C++知识。

要实现一个类的对象(实例)计数,即程序运行中此类有多少个对象存在,最容易的实现方法是使用静态数据成员。如下:

 
01.classWidget {
02.public:
03.Widget() { ++count; }
04.Widget(constWidget&)
{ ++count; }
05.~Widget() { --count; }
06.
07.staticsize_t
howMany()
08.{return
count; }
09.
10.private:
11.staticsize_t
count;
12.};
13.
14.//cpp文件中
15.size_tWidget::count = 0;

注意构造函数也要增加计数,这一点很多人容易忘记。

但是如果程序中有多个需要实例计数的类,则在每个类中加入上面代码未免繁琐、易错。这种情况下,最好是实现一个通用计数类。它应该具备一下特点:

易于使用:任何需要计数的类(以下简称客户类)只要添加少数代码即可使用;

有效率:不增加客户类大小,对客户类性能没有影响;

健壮:客户类使用时,不容易误用。

下面我们将逐步实现并完善这个通用的计数类。

 
01.classCounter {
02.public:
03.Counter() { ++count; }
04.Counter(constCounter&)
{ ++count; }
05.~Counter() { --count; }
06.staticsize_t
howMany()
07.{return
count; }
08.
09.private:
10.staticsize_t
count;
11.};
12.
13.// This still goes in an implementation file
14.size_tCounter::count = 0;

上面这个Counter类能否正确完成计数呢?例如:Widget类利用它来进行实例计数:

 
01.// embed a Counter to count objects
02.classWidget {
03.public:
04......// all the usual public
05.// Widget stuff
06.staticsize_t
howMany()
07.{return
Counter::howMany(); }
08.private:
09......// all the usual private
10.// Widget stuff
11.Counter c;
12.};
13.
14.//or:
15.
16.// inherit from Counter to count objects
17.classWidget:
public Counter {
18......// all the usual public
19.// Widget stuff
20.private:
21......// all the usual private
22.// Widget stuff
23.};

对于Widget本身来说,Counter完成了任务。然而,如果我们在同一进程中还需要利用Counter来计数Fish类,显然,Counter就不能胜任,因为它只有一个静态成员变量,它会将Widget和Fish的个数一起统计。这个方案不行,怎么办?用模板!如下:

 
01.template
02.classCounter {
03.public:
04.Counter() { ++count; }
05.Counter(constCounter&)
{ ++count; }
06.~Counter() { --count; }
07.
08.staticsize_t
howMany()
09.{return
count; }
10.
11.private:
12.staticsize_t
count;
13.};
14.
15.// this now can go in header
16.templatesize_t
Counter::count = 0;

则上面的实现变成:

 
01.// embed a Counter to count objects
02.classWidget {
03.public:
04......
05.staticsize_t
howMany()
06.{returnCounter::howMany();}
07.private:
08......
09.Counter c;
10.};
11.
12.//or:
13.
14.// inherit from Counter to count objects
15.classWidget:
public Counter {
16......
17.};

这样,其他类就可以使用Counter计数自己的实例了,它们将互不影响。

上面两种方案都可正确实现计数,我们继续探讨这两种方案的优缺点。

首先讲public继承,即class Widget: public Counter这种方案:有经验的读者肯定会想到基类Counter的析构函数要变为虚函数。否则通过基类指针delete派生类时,结果未定义(可能导致程序crash或其他)

 
1.Counter *pw =new
Widget; // get base class ptr to derived class object
2.......
3.deletepw;
// yields undefined results if the base class lacks a virtual destructor

但一旦Counter有虚析构函数,就会给类带入vTable,多占用了空间并影响客户类的效率。解决方法可以是将析构函数作为protected成员。这样就不能delete pw,因为它会导致编译错误。

 
1.template
2.classCounter {
3.public:
4......
5.protected:
6.~Counter() { --count; }
7......
8.};

其次,Counter作为客户类的成员变量这种方案(这时Counter的析构函数必须public)。一个明显的缺点是客户类必须定义Counter为其成员变量同时还得定义一个inline函数以调用Counter类得HowMany函数。另一个较隐蔽的缺点:它增大了客户类所占用的内存。Counter类没有非静态成员变量,有人就可能会认为Counter对象的大小为0,其实不然,C++规定所有对象的大小最小必须为1字节。所以这用方案增加了客户类的大小。使用派生则不一样,基类size可以0,所以public继承方案不会增加客户类的大小。

除了上面两种方案,还可以使用private继承,即class Widget: private Counter。类似于第一种方案:

 
1.classWidget:
private Counter {
2.public:
3.// make howMany public
4.usingCounter::howMany;
5.
6......// rest of Widget is unchanged
7.};

它直接防止下面的代码:

 
1.Counter *pw =new
Widget; //私有继承不允许这样转换

综合看来,public继承方案已经比较完善了。然而,还是有些值得注意的地方。假如有另一个类SpecialWidget,其继承于Widget,对类SpecialWidget的对象计数就只能如下:

 
1.classSpecialWidget:
publicWidget,
2.publicCounter {
3.public:
4.};

这样,对SpecialWidget的对象计数是正确的,但对Widget对象的计数是错误的。这时Widget的计数是Widget类的所有对象SpecialWidget类的所有对象的总和。为什么?因为每创建一个SpecialWidget对象,Widget构造函数就要调用一次,就增加一次计数。

总结

用模板实现的这个对象计数类可以满足绝大多数需求,但不适用于计数有继承关系的类。本文的核心思想来源于CUG上C++大师Scott Meyers的一篇文章并有所改动。

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