PS中的图层混合是个非常神奇的功能。为了更好的使用photoshop,无聊之间写了个matlab脚本将其实现了一下,和photoshop的结果对比完全一样。计算公式来自于
http://www.nathanm.com/photoshop-blending-math/
以及
http://blog.mouaif.org/2009/01/05/photoshop-math-with-glsl-shaders/
要注意的是,图像颜色被压缩到了0.0~1.0之间,所以公式看起来和网上的公式有少许不一样。
下载地址
http://download.csdn.net/source/2327687