基于Xcode4.4(不完全独有)。
1. 成员方法无需前置声明
之前,我们调用一个定义在后面(未声明)的成员方法,比如[self callSomeMethod],会得到警告说没有找到该函数。
通常,这种情况下,为了消除这个警告,我们会很郁闷地(为了代码整洁)跑到前面声明下,使用旧版本Xcode往往还要临时写一个匿名扩展(新版本Xcode自动生成);或者(无所谓地)直接把后面的函数定义放到前面。
现在,编译器会先扫描@implementation内的方法,如果存在函数定义,则不出现该警告。
让程序员心情更好,提高生产力有木有!
2. 枚举类型改进
这点对我这种开发者意义不大,不过也更清晰了。
我个人习惯用如下风格定义枚举类型:
清晰地知道起始值和边界值,方便做安全检查。
不过我不清楚枚举值的边界能有多大,当然,一般开发活动中不会有什么问题。
现在,我们可以清楚地知道枚举值的范围,且跨平台:
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typedef
NSUInteger
kOriginalType kYellowType, kRedType, kTotalTypeCount } |
如果没有听错的话,这个特性是从C++ 11引进的。
3. 自动合成属性
在之前的Xcode版本,我们在.h文件里声明属性@property后,还需要在.m文件中合成@synthesize,很是麻烦。
现在,我们只需要声明@property name即可,Xcode会自动合成@synthesize name = _name。
这完全符合基本编码风格!所以不需要管其它细节了,照常使用就行。
4. 新增语法特性
通过神奇的@符号,直接简化语法,变身脚本语言!LOL
以前字符串可以这么写:NSString *str = @"Hello";。
现在NSNumber这么写:
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NSNumber
'H' ; number @1 .2; number @YES ; number |
最后一句是表达式封装特性,@( expression ),比如NSString *name = @([self getMyName]);。
数组可以这么写:
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NSArray
"1" , "2" ]; NSString
NSMutable
"1" ] |
字典可以这么写:
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NSDictionary
"name"
"Jason" , "password"
"Hello,world" }; NSString
"name" ]; |
上述写法多简洁啊!让coder从冗长的语法中脱离出来。
【更新:上面有两行代码(下标取值),我没测试就想当然自己添加上去了,编译不过请见:http://stackoverflow.com/questi*****/11425976/objective-c-literals-accessing-nsarray】
编译器为我们做了些事情(代码片段摘自WWDC 2012 Session 405):
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// dict // id
id
NSUInteger
sizeof (objects) sizeof ( id ); dict NSDictionarydictionaryWithObjects :objects forKeys:keys count:count]; |
我们也可以在自定义对象中添加如下方法来支持下标取值特性:
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- id )objectAtIndexedSubscript:( NSUInteger )idx return
} - void )setObject:( id )obj NSUInteger )idx container[idx] } |
不过,这种语法仍然不支持常量容器。关于compile-time c*****tant,这里有一份讨论。
对此,我们可以采用类方法initialize(代码片段摘自WWDC 2012 Session 405):
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@implementation
static
+ void )initialize if
self
class ]) thePlanets @ "Mercury" , "Venus" , "Earth" , @ "Mars" , "Jupiter" , "Saturn" , @ "Uranus" , "Neptune" ]; } } |
关于initialize类方法,这里有一份讨论,这里有一份说明,包括为何要判断self类型——因为子类没有实现该方法的话,子类收到消息会转发给父类。
为什么放在initialize类方法中就可以呢?
而字典是没有常量一说的,即不存在常量字典。
为什么?
5. End
更详细请看:http://clang.llvm.org/docs/ObjectiveCLiterals.html