对于一个运行在iPhone得app,它只能访问自己根目录下得一些文件(所谓sandbox). 一个app发布到iPhone上后,它得目录结构如下: 1、其中得 app root 可以用 NSHomeDirectory() 访问到;
2、Documents 目录就是我们可以用来写入并保存文件得地方,一般可通过:
de style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES);
de> de style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0]; 3、tmp 目录我们可以在里面写入一些程序运行时需要用得数据,里面写入得数据在程序退出后会没有。可以通过 NSString *NSTemporaryDirectory(void); 方法得到; 4、文件一些主要操作可以通过NSFileManage 来操作,可以通过 [NSFileManger defaultManger] 得到它得实例。 相关得一些操作: 创建一个目录:比如要在Documents下面创建一个test目录, NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0]; NSLog(@”%@”,documentsDirectory);
NSFileManager *fileManage = [NSFileManager defaultManager];
NSString *myDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@“test”];
BOOL ok = [fileManage createDirectoryAtPath:myDirectory attributes:nil];
取得一个目录下得所有文件名:(如上面的myDirectory)可用
NSArray *file = [fileManager subpathsOfDirectoryAtPath: myDirectory error:nil];
或 NSArray *files = [fileManager subpathsAtPath: myDirectory ]; 读取某个文件: NSData *data = [fileManger contentsAtPath:myFilePath];//myFilePath是包含完整路径的文件名 或直接用NSData 的类方法: NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:myFilePath]; 保存某个文件: 可以用 NSFileManager的 - (BOOL)createFileAtPath:(NSString *)path contents:(NSData *)data attributes:(NSDictionary *)attr; 或 NSData 的 - (BOOL)writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile; - (BOOL)writeToFile:(NSString *)path options:(NSUInteger)writeOptionsMask error:(NSError **)errorPtr;
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