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第二节 c++概述(上)

2018年09月13日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1100字 ⁄ 字号 评论关闭
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C最初用作UNIX操作系统的描述语言,经过不断改进发展成c++

 

开发过程:

编辑:.cpp文件

编译:无语法错误,生成.obj文件

连接:所有.obj和系统库文件.lib生成.exe

运行:运行.exe

 

预处理命令

宏定义

#define  S(r)  3.14*r*r

#define  EOF  -1

 

文件包括

#include  <iostream.h>

 

条件编译

#ifdef 标示符

    程序段

#endif

 

函数

主函数:main()函数只有一个,程序执行从主函数开始

 

函数类型 函数名 (函数参数)

int addint x, int y

 

函数体

{

int c;

c= x+y;

return c;

}

 

函数类型缺省时,默认为int

 

注释

单行注释 

// 内容

多行注释:不能嵌套多行注释,可以嵌套单行注释

/*

    内容

    内容

    内容

*/

 

const修饰符

定义的常量有类型和地址,

一旦初始化不能更改,除了修饰函数形参外都必须初始化

常量可以使局部的和全局的

作用与#define相似,但它消除了#define的不安全性

 

const in LIMIT = 100; //int可以省略,c语言中用define定义常量

 

int a = 1;

#define t1 = a+a

#define t2 = t1-t1

//输出t2 = 2

 

 

 

常量形参

int strlen(const char *ps)     //ps指向内容不能修改

{

 

}

 

指向常量的指针:指针指向的内容不能变

const char *a;

char const *a;

 

const char * name = chen

name[2] = a; // 

name = zhang; //

 

常量指针:指针地址不能变

char * const a;

 

char * const name=chen;

name[2] = a; // 

name = zhang; //

 

 

指向常量的常量指针:内容不能变,指针地址也不能变

const char* const a;

 

 

内置函数/内联函数

inline修饰

减少开销,提高效率

系统编译时,像对待宏一样进行替换(程序运行时没有函数调用和函数返回)

 

大函数不适合内联

内联函数里不能有循环语句等

 

 

 

函数原型(函数声明)

返回类型 函数名 (参数表);

参数表可以不用参数名

long  areaint, int);

 

main()函数无需函数原型说明

若函数原型说明未指出函数返回类型默认为int类型

若函数没有返回值

  在函数原型说明中指出

  函数的返回类型为void

 

如果函数原型没有参数,默认为void类型

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