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深入了解ViewFlipper工作机制

2018年09月17日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2953字 ⁄ 字号 评论关闭
	平时我们在使用ViewFlipper的时候一方面感叹ViewFlipper的使用很简单,另一方面,我们时常感叹ViewFlipper给我们的接口方法太少,很多常用的效果都不好做,很难施展拳脚,这篇文章将详细介绍ViewFlipper的架构以及它的工作原理,相信看了这篇文章后你会发现ViewFlipper能展现的效果也可以很多,自己也可以根据自己的需求来定制属于自己的ViewFlipper。
	类的继承关系图:

由类的关系图发现原来ViewFlipperViewAnimator的子类,而ViewAnimator又是FrameLayout的子类。看到这个继承关系是否对ViewFlipper的工作原理有一定的猜想?

其实ViewFlipper工作机制很简单,如上图,就是将添加到ViewFlipper中的子View按照顺序定时的显示是其中一个子View,其他的子View设置为Gone状态。下面我们通过源码来详细解读这一过程。

ViewFlipper中的主要方法:

public void setFlipInterval(int milliseconds) {
        mFlipInterval = milliseconds;
    }
 

 public void stopFlipping() {
        mStarted = false;
        updateRunning();
    }
 
 private void updateRunning() {
        boolean running = mVisible && mStarted && mUserPresent;
        if (running != mRunning) {
            if (running) {
                showOnly(mWhichChild);
                Message msg = mHandler.obtainMessage(FLIP_MSG);
                mHandler.sendMessageDelayed(msg, mFlipInterval);
            } else {
                mHandler.removeMessages(FLIP_MSG);
            }
            mRunning = running;
        }
        if (LOGD) {
            Log.d(TAG, "updateRunning() mVisible=" + mVisible + ", mStarted=" + mStarted
                    + ", mUserPresent=" + mUserPresent + ", mRunning=" + mRunning);
        }
    } 

看这三个方法,我们就能知道不管是startFlipper还是stopFlipper方法,他们都是调用了updateRunning方法,不同的只是他们对于mStart这个变量设置的值不同,mStart值也就决定了ViewFlipperstart还是stopupdateRunning方法它主要就是根据running值来判断是发送消息到消息栈中,还是移除消息。

private final Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            if (msg.what == FLIP_MSG) {
                if (mRunning) {
                    showNext();
                    msg = obtainMessage(FLIP_MSG);
                    sendMessageDelayed(msg, mFlipInterval);
                }
            }
        }
    };

如果是startFlipper,在mHandler中,将会处理这个message,也就是将下一个View的状态设置为Visible,其他的View设置为Gone状态。执行这一工作的方法为showNext()。此方法的实现在ViewAnimator。其实在ViewFlipper中,也就干了这么点事情。下面我们来看ViewAnimator

ViewAnimator中的主要方法:

 public void showNext() {
        setDisplayedChild(mWhichChild + 1);
    }

 

 public void setDisplayedChild(int whichChild) {
        mWhichChild = whichChild;
        if (whichChild >= getChildCount()) {
            mWhichChild = 0;
        } else if (whichChild < 0) {
            mWhichChild = getChildCount() - 1;
        }
        boolean hasFocus = getFocusedChild() != null;
        // This will clear old focus if we had it
        showOnly(mWhichChild);
        if (hasFocus) {
            // Try to retake focus if we had it
            requestFocus(FOCUS_FORWARD);
        }
    }

 

这两个方法也就是计算出下一个View该显示哪个,确定了具体要显示的View后,就会调用showOnly(mWhichChild)方法。

void showOnly(int childIndex) {
        final int count = getChildCount();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            final View child = getChildAt(i);
            final boolean checkForFirst = (!mFirstTime || mAnimateFirstTime);
            if (i == childIndex) {
                if (checkForFirst && mInAnimation != null) {
                    child.startAnimation(mInAnimation);
                }
                child.setVisibility(View.VISIBLE);
                mFirstTime = false;
            } else {
                if (checkForFirst && mOutAnimation != null && child.getVisibility() == View.VISIBLE) {
                    child.startAnimation(mOutAnimation);
                } else if (child.getAnimation() == mInAnimation)
                    child.clearAnimation();
                child.setVisibility(View.GONE);
            }
        }
    }

 

这个方法主要的工作就是显示mWhichChild,将其他的设置为Gone状态。同时在这个方法中还会进行切换动画的调用,如果有动画的话。

其实在ViewAnimator类中,主要就是干了两件事,一件就是按照要求将需要显示的子view设置为Visible状态,其他的子View设置为Gone状态。另外一件就是动画的处理工作。

看完这个有没有发现其实ViewFlipper是这样的简单?

 

今天就到这里,下篇文章将会继承ViewFlipper来重写一个图片浏览的组件,组件的主要功能有:1,能实现自动播放图片;2,手指可以左右滑动浏览图片;网上搜了有类似的例子,但是在手指滑动式图片不会跟着变化,而是在手指滑动后动画才开始(体验不好).

转载请说明出处:http://blog.csdn.net/ff20081528

 

 更改时间:2014-1-13

基于ViewFlipper重写的图片浏览组件已经写好。博客地址: 基于ViewFlipper实现图片浏览

 

 

 

 

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