http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/07/18/822389.html
首先回顾一下C++类型转换: C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换
第1部分. 隐式类型转换
int ival = 3;
double dval = 3.14159; ival + dval;//ival被提升为double类型 2)一种类型表达式赋值给另一种类型的对象:目标类型是被赋值对象的类型
int *pi = 0; // 0被转化为int *类型
ival = dval; // double->int 例外:void指针赋值给其他指定类型指针时,不存在标准转换,编译出错 3)将一个表达式作为实参传递给函数调用,此时形参和实参类型不一致:目标转换类型为形参的类型
extern double sqrt(double);
cout << "The square root of 2 is " << sqrt(2) << endl; 4)从一个函数返回一个表达式,表达式类型与返回类型不一致:目标转换类型为函数的返回类型
double difference(int ival1, int ival2)
{ return ival1 - ival2; //返回值被提升为double类型 }
第2部分. 显式类型转换
C++风格: static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast.. 关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的《C++ 的设计和演化》。最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast, dynamic_cast。标准C++中有四个类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。下面对它们一一进行介绍。
static_cast 用法:static_cast < type-id > ( expression )
说明:该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。
来源:为什么需要static_cast强制转换?
情况1:void指针->其他类型指针 情况2:改变通常的标准转换 情况3:避免出现可能多种转换的歧义
注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。 dynamic_cast 用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )
说 明:该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个 引用。
来源:为什么需要dynamic_cast强制转换?
简单的说,当无法使用virtual函数的时候 典型案例:
//Emplyee.h
class Employee { public: virtual int salary(); }; class Manager : public Employee class Programmer : public Employee
class MyCompany
{ public: void payroll(Employee *pe); // }; void MyCompany::payroll(Employee *pe)
//Emplyee.h
class Employee { public: virtual int salary(); virtual int bonus(); }; class Manager : public Employee class Programmer : public Employee //Emplyee.cpp payroll()通过多态来调用bonus()
class MyCompany
{ public: void payroll(Employee *pe); // }; void MyCompany::payroll(Employee *pe)
//Emplyee.h
class Employee { public: virtual int salary(); }; class Manager : public Employee class Programmer : public Employee //somewhere.cpp int Programmer::bonus()
class MyCompany
{ public: void payroll(Employee *pe); // }; void MyCompany::payroll(Employee *pe)
class Base
{ public: int m_iNum; virtual void foo(); }; class Derived:public Base { public: char *m_szName[100]; }; void func(Base *pb) { Derived *pd1 = static_cast<Derived *>(pb); Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived *>(pb); } 在上面的代码段中,
class Base
{ public: int m_iNum; virtual void f(){} }; class Derived1 : public Base class Derived2 : public Base void foo() Derived2 *pd2 = static_cast<Derived2 *>(pd1); //compile error delete pd1; 在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。 用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)
说明:type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。
该运算符的用法比较多。在这里举个例子: reinpreter_cast转换是最“不安全”的,两个没有任何关系的类指针之间转换都可以用这个转换实现,举个例子: class A {}; class B {}; A * a = new A; B * b = reinterpret_cast<B*>(a);//correct! 更厉害的是,reinterpret_cast可以把整型数转换成地址(指针),这种转换在系统底层的操作,有极强的平台依赖性,移植性不好。 它同样要求new_type是指针或引用,下面的例子是通不过编译的: double a=2000.3; short b; b = reinterpret_cast<short> (a); //compile error! const_cast 用法:const_cast<type_id> (expression)
说明:该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。 Voiatile和const类试。举如下一例: class B
{ public: int m_iNum; }; void foo() { const B *b1; b1->m_iNum = 100;//error
B *b2 = const_cast<B*>(b1); b2->m_iNum = 200;//fine } 上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。 (#) |