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c++深入专题1–句柄

2018年10月26日 ⁄ 综合 ⁄ 共 603字 ⁄ 字号 评论关闭

 

 1、句柄的引入

c++中面向对象编程的一个颇具讽刺意味的地方时,不能适用对象支持面向对象编程,相反,必须是使用指针或引用。为解决此问题采用一个通用的技术是定义包装(cover)类和句柄(handle)类。句柄类存储和管理基类指针。指针所指对象的类型可以变化,它既可以只想基类类型对象又可以指向派生类对象。用户通过句柄类访问继承层次的操作。因为句柄类使用指针执行操作,虚成员的行为将在运行时根据句柄的实际绑定的对象类型而变化。因此,句柄的用户可以获得动态行为但无须担心指针的管理。从概念上来说,句柄时一个指向c++对象的指针。我们使用术语“句柄”的原因是:句柄本身也可以时某种c++对象,它可以用来提供指针一致的功能。

2、句柄可以给我们带来如下的好处

1)、我们可以在实现中用尺寸大小固定的对象来表示尺寸大小不定的值。

2)、我们可以在实现中用运行时绑定而不是编译时绑定的方式来处理对象。

3)、对于实现的改变通常只会引起一次重新链接,而不是重新编译。

4)、我们可以对他人隐藏对象的实现

3、使用计数器来避免多份拷贝。

4、写时复制

5、使用计数器的版本在某些程序(赋值操作)中要快一些,在其他程序中则要慢一些。

6、避免重新编译(Cheshire Cat)

在程序中同时维护两个不同的头文件。在我们提交给用户使用的那个公用头文件中,我们只告诉用户定义了rep这个类,并且在对象中用一个句柄来指向它。

7、使用句柄来隐藏设计。

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