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别样JAVA学习(六)继承下(2.3)异常下

2018年11月02日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3556字 ⁄ 字号 评论关闭
1、RuntimeException

Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常,


如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过;

如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过。


之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理。

当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,

希望停止程序后,对代码进行修正。

例:

class Person
{
	public void checkName(String name)
	{
		//if(name.equals("lisi"))//相当于NullPointerException
		if("lisi".equals(name))//相当于if(name!=null && name.equals("lisi"))
			System.out.println("YES");
		else 
			System.out.println("No");
	}
}
main()              //代码简写。。。。要运行自行加上些其他东西
{
	Person p=new Person();
	p.checkName(null);
}

因此自定义异常时,如果该异常的发生,无法再继续进行运算,

就让自定义异常继承RuntimeException。


玩点有趣的,

是不是发现,一有异常程序就停止。


对于异常分两种:

1,编译时被检测的异常。(这时异常是可处理的)

2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)

异常进入时会进行instanceof判断是否为RuntimeException

2、异常-finally

finally

例如,客户端与服务端链接,不管是否出现错误都要执行断开操作,

但出现错误客户端就不需对从服务端读取到的数据进行处理,跳过。

public void method()
{
	连接数据库;
	数据操作;//throw new SQLException
	关闭数据库;//该动作,无论数据操作是否成功,一定要关闭资源
	
	try
	{
		连接数据库;
		数据操作;//throw new SQLException
	}
	catch(SQLException e)
	{
		会对数据库进行异常处理;
        }
	finally
	{
		关闭数据库;
	}	
}

3、异常-处理语句其它格式

1,

try{}catch(){}

2,

try{}catch(){}finally{}

3,

try{}finally{//一定要执行的代码}

记住一点:catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过。如果该异常是检测时异常,那么必须声明。


4、异常-覆盖时的异常特点

1,子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或该异常的子类。


如果这样:
class Zi extends Fu
{
	void show()throws CException//或者BException,不可是CException 
	{
	}
}

class Test 
{
	void function(Fu f)
	{
		f.show();
	}
}
class ExceptionDemo7
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Test t=new Test();
		t.function(new Fu());
	}
}



如果Zi真出现C异常,那就在内部处理

2,如果父类的方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只要父类异常的子集。

3,如果父类或接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可抛出异常。

      如果子类发生异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛。



5、异常-练习

有一个圆形和长方形,都可以获取面积。

对于面积如果出现非法的数值,视为是获取面积出现问题。

问题通过异常来表示。


6、异常-总结

异常:

是什么?是对问题的描述,将问题进行对象的封装。

异常体系:

       Throwable

               |--Error

               |--Exception

                          |--RuntimeException

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性,

                            也就是说可以被throw和throws关键字所操作,

                            只有异常体系具备这个特点。

------------------------------------------

throw和throws的用法:

throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

throws定义在函数内,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。


当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。

注意,RuntimeException除外。也就是说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可以try。

------------------------------------------

异常有两种:

       编译时被检测异常

              该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败

              该异常被标识,代表这可以被处理。

       运行时异常(编译时不检测)

              在编译时,不需要处理,编译器不检查。

              该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。

------------------------------------------

异常处理语句:

try{//需要被处理的代码;}catch(){//处理异常的代码;}finally{//一定会执行的代码;}

有三中结合格式:

1、

try{}catch(){}

2、

try{}finally{}

3、

try{}catch(){}finally{}

注意:

1、finally中定义的通常是   关闭资源代码。因为资源必须释放。

2、finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);

------------------------------------------

自定义异常:

       定义类继承Exception或者RuntimeException

       1,为了让该自定义类具备可抛性。

       2,让该类具备操作异常的共性方法。

       当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

       异常信息传递给父类的构造函数。

       class MyException extends Exception

       {

              MyException(String message)

              {

                    super(message);        

              }

       }

------------------------------------------

异常的好处:

1,将问题进行封装

2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

异常的处理原则:

1,处理方式有两种:try或者throws。

2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch。

3,多个catch,父类的catch放到最下面。

4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。

     也不要不写。

当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

try
{
    throw new AException();
}
catch(AException e)
{
    throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
当调用者知道,并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
    throw new AException();
}
catch(AException e)
{
    throw new BException();
}
------------------------------------------
异常的注意事项:
      在子父类覆盖时:
      1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
      2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
      
参阅
ExceptionTest.java  老师用电脑上课
ExceptionTest1.java 图形面积

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