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迭代器是什么

2019年03月25日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2440字 ⁄ 字号 评论关闭

转自  yxysdcl

 在学习c++ STL的时候,整天碰到迭代器,也整天用,但是,到底它是个什么东西,很多人没有一个认识。这里我通过几个小的DEMO,来看看迭代器。首先我实现了一个十分简陋的vector类:

  1. template <class T>  
  2. class vector {  
  3. private:  
  4.     T* pbegin;  
  5.     int n; //当前大小  
  6. public:  
  7.     vector() {  
  8.         pbegin = new T[100]; //暂时先固定大小  
  9.         n = 0;  
  10.     }  
  11.       
  12.     T* begin() {  
  13.         return pbegin;  
  14.     }  
  15.     void insert(T d){  
  16.         pbegin[n++] = d;  
  17.     }  
  18.     typedef T* iterator; //vector的迭代器就是基础指针类型  
  19. };  

 

我们知道,vector是数组实现的,也就是说,只要知道数组的首地址,就能知道后面每个元素的位置,所以,访问vector的迭代器,其实就是一个基础的指针类型,我们可以通过++,--等操作,来遍历访问该vector。

  1. //测试vector  
  2.     vector<int> a;  
  3.     a.insert(1);  
  4.     a.insert(2);  
  5.     vector<int>::iterator itra;  
  6.     itra = a.begin();  
  7.     printf("%d/n", *itra);   
  8.     itra++;  
  9.     printf("%d/n", *itra);  
  10.     itra--; //基础指针类型都支持++,--,+,-等操作符  
  11.     printf("%d/n", *itra);  

 

哇~~,原来vector的迭代器那么简单,那么,我们来考虑一下List,这是链表,我们知道,链表每个元素都存储在不同的位置,我们一般通过指向下一个元素的next指针来找到下一个元素。那么,我们怎么样来设计一个迭代器,然后可以直接对这个迭代器进行++,--等操作二遍历访问整个链表呢:

  1. template <class T>  
  2. class List{  
  3. private:  
  4.     struct Node{ //链表的节点  
  5.         T data;  
  6.         Node* next;  
  7.     };  
  8.     Node* pbegin; //表头  
  9.     class List_iterator{ //链表的迭代器  
  10.         Node* cur; //当前指向  
  11.     public:  
  12.         void operator = (Node* ptr) {  
  13.             cur = ptr;  
  14.         }  
  15.         void operator ++ () {  
  16.             cur = cur->next;  
  17.         }  
  18.         // ...还可以重载-- + -等操作符  
  19.         T operator * (){  
  20.             return cur->data;  
  21.         }  
  22.     };  
  23. public :  
  24.     List() {  
  25.         pbegin=NULL;  
  26.     }  
  27.     Node* begin() {  
  28.         return pbegin;  
  29.     }  
  30.     void insert(T d) {  
  31.         Node* p=pbegin;  
  32.         while(p && p->next) p=p->next;  
  33.         Node* t = new Node;  
  34.         t->data = d;  
  35.         t->next = NULL;  
  36.         if(pbegin==NULL)  
  37.             pbegin = t;  
  38.         else  
  39.             p->next = t;  
  40.     }  
  41.     typedef List_iterator iterator; //List的迭代器是一个类  
  42. };  

 

为List设计的迭代器是一个类,这个类支持++操作来向后移动遍历链表:

  1. /测试List  
  2.     List<int> b;  
  3.     b.insert(1);  
  4.     b.insert(2);  
  5.     List<int>::iterator itrb;  
  6.     itrb = b.begin();  
  7.     printf("%d/n", *itrb);  
  8.     itrb++; // 该迭代器只支持++  
  9.     printf("%d/n", *itrb);  

 

通过这两个例子,可以看出,迭代器是跟容器紧密结合的,不同的容器,它的迭代器不同,但是,他们有共同的目标,就是可以通过该迭代器,来遍历访问这个容器里面的元素。这样带来的好处是在STL设计算法时,可以脱离容器而设计更加通用的算法。比如,在容器中查找一个元素。查找,这个操作一般来说就是遍历整个集合,然后找到那个要找的元素,但是,如果没有迭代器,我们需要为vector和List设计两个查找算法,因为找下一个元素在vector和List中的操作不同。同样的思想却要两套代码,显然这是不优秀的。

      有了模板,我们可以将算法和特定的数据分离开来,而有了迭代器,我们可以将算法和特定的容器分离开来。

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