C语言中一个简单的指针练习题:
#include <stdio.h> void main() { void copy_string( char *from, char *to ); char *a = "I am a teacher."; char *b = "You are a student."; printf("String a = %s\nString b = %s\n", a, b); printf("copy string a to string b:\n"); copy_string(a, b); printf("\nString a = %s\nString b = %s\n", a, b); } void copy_string( char *from, char *to ) { for( ; *from != '\0'; from++,to++) { *to = *from; } *to = '\0'; }
功能是将字符串a拷贝到字符串b中去。编译链接都OK,运行报错。提示非法访问。
下面直接贴内容
在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改。
一般认为在c中分为这几个存储区:
1. 栈 --有编译器自动分配释放
2. 堆 -- 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收
3. 全局区(静态区) -- 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束释放。
4. 另外还有一个专门放常量的地方。程序结束释放
在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上。在所有函数体外定义的是全局量,加了static修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的static变量表示在该文件中有效,不能extern到别的文件用,在函数体内定义的static表示只在该函数体内有效。另外,函数中的"adgfdf"这样的字符串存放在常量区。
程序中的”You are a student.”字符串在常量区,而使用指针存放字符串,b中只是存放了字符串在常量区中的地址,当调用copy_string函数的时候又引用了b这个参数,即试图将字符串”I am a teacher.”写入常量区。而常量区的这段内存是不可写的,所以在运行的时候出现了报错。
对这段代码的改进只许把b改为用数组来存放字符串(对a不必修改,因为程序中没有执行对a写入的操作)。
char *b = "You are a student.";
改为
char b[] = "You are a student.";