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getch(),getche(),getchar()区别

2019年04月25日 ⁄ 综合 ⁄ 共 4190字 ⁄ 字号 评论关闭

首先不要忘了,要用getch()必须引入头文件conio.h,以前学C语言的时候,我们总喜欢用在程序的末尾加上它,利用它来实现程序运行完了暂停不退出的效果。如果不加这句话,在TC2.0的环境中我们用Ctrl+F9编译并运行后,程序一运行完了就退回到TC环境中,我们根本来不及看到结果,这时要看结果,我们就要按Alt+F5回到DOS环境中去看结果,这很麻烦。而如果在程序的结尾加上一行getch();语句,我们就可以省掉会DOS看结果这个步骤,因为程序运行完了并不退出,而是在程序最后把屏幕停住了,按任意键才退回到TC环境中去。那我们来看看getch()到底起的什么作用,getch()实际是一个输入命令,就像我们用cin>>的时候程序会停下来等你输入,和cin不同的是,getch()的作用是从键盘接收一个字符,而且并不把这个字符显示出来,就是说,你按了一个键后它并不在屏幕上显示你按的什么,而继续运行后面的代码,所以我们在C++中可以用它来实现“按任意键继续”的效果,即程序中遇到getch();这行语句,它就会把程序暂停下来,等你按任意键,它接收了这个字符键后再继续执行后面的代码。  你也许会问,为什么我们在C++中就没有在程序的末尾加上getch(),解释是,软件总是不断更新的,不好的地方当然要进行改正,getch()加在程序末尾,它又不赋值给任何变量,所以它在这个地方完全是垃圾代码,与程序无关。C++中考虑到这一点,于是在每次程序运行完了并不退出,而是自动把屏幕停下来,并显示“press
any key...”叫你按任意键退出,这就好比C++在它的环境中运行程序,在程序的末尾自动加上了一行getch();语句,并且在这行语句前还添加了一行输出语句cout<<"press any key...";来提示你程序结束了,按任意键继续。实际上我们编译好的程序在程序结束了本身是不会停下来的,我们可以在编译产生的Debug目录中找到这个编译好的应用程序(扩展名exe),在文件夹中双击运行它,你会发现屏幕闪了一下MS-DOS窗口就关闭了,因为程序运行完就自动退出了,回到了windows环境,当然,如果我们在DOS环境中运行这个程序,我们就可以直接在看到DOS屏幕上看到程序运行结果,因为程序运行完后并不清屏。  还有一个语句,和getch()很相似,getche(),它也需要引入头文件conio.h,那它们之间的区别又在哪里呢?不同之处就在于getch()无返回显示,getche()有返回显示。怎么说呢?我举个例子你就明白了。
-------------------------------------- #include #include void main() { char ch; for(int i=0;i<5;i++) { ch=getch(); printf("%c",ch); } } --------------------------------------   这里输入输出我用的是C的函数库,没有用C++的iostream.h,这个我等会再说。首先这是个连续5次的循环来实现5次停顿,等待我们输入,我们编译并运行这个程序,假设我们分别输入abcde,屏幕上显示的结果是abcde,这个abcde并不是在ch=getch();中输出的,我们把printf("%c",ch);这行语句去掉,就会发现我们按5次任意键程序就结束了,但屏幕上什么都没有显示。  然后我们在把代码中的getch()换成getche()看看有什么不同,我们还是分别输入abcde,这时屏幕上显示的结果是aabbccddee,我们把printf("%c",ch);这行语句再去掉看看,显示的结果就是abcde了,说明程序在执行ch=getche();这条语句的时候就把我们输入的键返回显示在屏幕上,有无回显就是它们的唯一区别。  好了,我们再来说说为什么不用C++函数库的原因。你可以试试把这个程序改成C++的形式:
-------------------------------------- #include #include void main() { char ch; for(int i=0;i<5;i++) { ch=getch(); cout< #include void main() { char ch='*'; while(ch=='*') { printf("/n按 * 继续循环,按其他键退出!"); ch=getch(); } printf("/n退出程序!"); } --------------------------------------
  我们可以在这个循环体中添加我们想要的功能,程序中按*继续循环,其他任意键退出,而且利用getch()无回显的特性,我们不管按什么,都不会在屏幕上留下痕迹,使我们的界面达到美观效果,如果还有更好的办法实现这个功能,我可能就不会在这里提这么多了。如果你真的有更好的办法,请一定告诉我,谢谢!   下面我把别人网页上的几个例子转载如下: -------------------------------------- //例一:这个例子是为了说明getch()和getche()的区别 #include #include
//这里讲个小故事:因为这个代码是在别人网页上的,别人用的C环境,可能是不需要conio.h头文件 //就可以用getch();(我就不清楚了),也可能是忘了写,网页上的源代码没有#include这一行, void main() { char c, ch; c=getch(); /*从键盘上读入一个字符不回显送给字符变量c*/ putchar(c); /*输出该字符*/ ch=getche(); /*从键盘上带回显的读入一个字符送给字符变量ch*/ putchar(ch); printf("/n/n");
} -------------------------------------- //例二:这个例子是演示交互输入的过程中完成暂停功能 #include #include void main() { char c, s[20]; printf("Name:"); gets(s); printf("Press any key to continue.../n/n"); getch(); /*等待输入任一键*/ printf("/n/n"); } --------------------------------------
//例三:getchar()函数也是从键盘上读入一个字符,并带回显。它与前面两个函数的区别在于: //   getchar()函数等待输入直到按回车才结束,回车前的所有输入字符都会逐个显示在屏幕上。 //   但只有第一个字符作为函数的返回值。 #include #include void main() { char c; c=getchar(); /*从键盘读入字符直到回车结束*/ //getchar()在这里它只返回你输入字符串的第一个字符,并把返回值赋值给c putchar(c); /*显示输入的第一个字符*/http://blog.csdn.net/jiazhen198239/article/details/1873473

getch()与_getch()区别 : 带下划线_的函数一般是函数库内部的函数,而不带下划线的一般是提供给用户使用的函数。带下划线的目的是为了防止用户定义的函数和函数库的函数重名冲突,所以直接使用也是可以的。

 易错点:

  1.所在头文件是conio.h。而不是stdio.h

  2.在使用之前要调用initscr(),结束时要调用endwin()。否则会出现不输入字符这个函数

  也会返回的情况。

  3.在不同平台,输入回车,getch()将返回不同数值,而getchar()统一返回10(即\n)

  1)windows平台下ENTER键会产生两个转义字符 \r\n,因此getch返回13(\r)。

  2)unix、 linux系统中ENTER键只产生 \n ,因此getch返回10(\n)。

  3)MAC OS中ENTER键将产生 \r ,因此getch返回13(\r)。

  getch();并非标准C中的函数,不存在C语言中。所以在使用的时候要注意程序的可移植性。国内C语言新手常常使用getch();来暂停程序且不知道此函数来源,建议使用getchar();(如果情况允许)代替此功能或更换一款编译器http://blog.csdn.net/wxwd521/article/details/7991602

 

 /r 是回车,return,意思就是“回到行首”
/n 是换行,newline,意思就是“另起一行”
我们在平时使用电脑时,已经习惯了回车和换行一次搞定,敲一个回车键,即是回车,又是换行,但在早期的打字机上,要另起一行打字需要两个步骤,首先要发送命令"/r”将打字头复位,即回车;然后再发送命令"/n”让打字机走纸移到下一行。
getch()不是ANSI里的标准库函数,这是历史遗留问题,按照上述步骤,是先发送"/t",所以getch获取的enter键值是/r。
getchar()是标准库函数,既“敲一个回车键,即是回车,又是换行”,而现在的“/n“表示既回车又换行的意思。

 

getchar有一个int型的返回值.当程序调用getchar时.程序就等着用户按键.用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中.直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中).getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕.如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取.也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键.
getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回, getch返回值是用户输入的ASCII码,出错返回-1.输入的字符不会回显在屏幕上.getch函数常用于程序调试中,在调试时,在关键位置显示有关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,当按任意键后程序继续运行.

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