android会为每个apk进程分配一个单独的空间(比如只能访问/data/data/自己包名下面的文件),一般情况下apk之间是禁止相互访问数据的。通过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中.所以默认就是可以互相访问任意数据. 也可以配置成运行成不同的进程, 同时可以访问其他APK的数据目录下的数据库和文件.就像访问本程序的数据一样(使用IPC机制,不同进程之间,比如AIDL)。
一、使用同一个shareuserid,多个apk运行到同一个进程,实现多个apk之间的数据访问
实现效果:把A.apk assets目录下的session.log拷贝到/data/data/A包名/目录下面
A.apk
AndroidManifest.xml
01 |
< manifest xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
02 |
package = "com.example.demo1" |
03 |
android:sharedUserId = "com.example" |
04 |
android:versionCode = "1" |
05 |
android:versionName = "1.0" > |
07 |
android:minSdkVersion = "8" |
08 |
android:targetSdkVersion = "15" /> |
10 |
android:icon = "@drawable/ic_launcher" |
11 |
android:label = "@string/app_name" |
12 |
android:theme = "@style/AppTheme" > |
14 |
android:name = ".MainActivity" |
15 |
android:label = "@string/title_activity_main" > |
17 |
< action android:name = "android.intent.action.MAIN" /> |
19 |
< category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" /> |
B.apk(实现访问资源并且拷贝)
MainActivity.java(如何访问assets资源文件请看上一篇http://my.oschina.net/zhoulc/blog/118693)
01 |
package com.example.demo2; |
04 |
import java.io.FileOutputStream; |
05 |
import java.io.IOException; |
06 |
import java.io.InputStream; |
07 |
import java.io.OutputStream; |
09 |
import android.os.Bundle; |
10 |
import android.app.Activity; |
11 |
import android.content.Context; |
12 |
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException; |
13 |
import android.view.Menu; |
14 |
import android.view.MenuItem; |
15 |
import android.support.v4.app.NavUtils; |
17 |
public class MainActivity extends Activity
{ |
20 |
public void onCreate(Bundle
savedInstanceState) { |
21 |
super .onCreate(savedInstanceState); |
22 |
setContentView(R.layout.activity_main); |
23 |
Context
context = null ; |
24 |
InputStream
input = null ; |
25 |
OutputStream
output = null ; |
27 |
context
= this .createPackageContext( "com.example.demo1" , |
28 |
Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY); |
30 |
File
file = new File( "/data/data/com.example.demo1/session.log" ); |
35 |
input
= context.getAssets().open( "session.log" ); |
36 |
output
= new FileOutputStream(file); |
37 |
byte []
buffer = new byte [ 1024 ]; |
39 |
while ((readLength
= input.read(buffer)) != - 1 ){ |
40 |
output.write(buffer, 0 ,
readLength); |
42 |
} catch (Exception
e) { |
48 |
if (input!= null ||
output!= null ){ |
54 |
} catch (Exception
e2) { |
61 |
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu
menu) { |
62 |
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main,
menu); |
AndroidManifest.xml
01 |
< manifest xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
02 |
package = "com.example.demo2" |
03 |
android:versionCode = "1" |
04 |
android:versionName = "1.0" |
05 |
android:sharedUserId = "com.example" > |
07 |
android:minSdkVersion = "8" |
08 |
android:targetSdkVersion = "15" /> |
10 |
android:icon = "@drawable/ic_launcher" |
11 |
android:label = "@string/app_name" |
12 |
android:theme = "@style/AppTheme" > |
14 |
android:name = ".MainActivity" |
15 |
android:label = "@string/title_activity_main" > |
17 |
< action android:name = "android.intent.action.MAIN" /> |
19 |
< category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" /> |
A.apk,B.apk使用同一个shareduserid:com.example
实现效果:
二、通过shareduserid来获取系统权限
(1)在AndroidManifest.xml中添加android:sharedUserId="android.uid.system"
(2)在Android.mk文件里面添加LOCAL_CERTIFICATE := platform(使用系统签名)
(3)在源码下面进行mm编译
这样生成的apk能够获取system权限,可以在任意system权限目录下面进行目录或者文件的创建,以及访问其他apk资源等(注意创建的文件(夹)只有创建者(比如system,root除外)拥有可读可写权限-rw-------)。
三、扩展
系统中所有使用android.uid.system作为共享UID的APK,都会首先在manifest节点中增加android:sharedUserId="android.uid.system",然后在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE := platform。可以参见Settings等
系统中所有使用android.uid.shared作为共享UID的APK,都会在manifest节点中增加android:sharedUserId="android.uid.shared",然后在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE := shared。可以参见Launcher等
系统中所有使用android.media作为共享UID的APK,都会在manifest节点中增加android:sharedUserId="android.media",然后在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE := media。可以参见Gallery等。