一:在网上找到了BOOL和bool的区别:
1、类型不同
BOOL为int型
bool为布尔型
2、长度不同
bool只有一个字节
BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节
3、取值不同
bool取值false和true,是0和1的区别
BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的区别
二:
bool是标准C++数据类型,可取值true和false。单独占一个字节,
如果数个bool对象列在一起,可能会各占一个bit,这取决于编译器。
BOOL是微软定义的typedef int BOOL。与bool不同,它是一个三值逻辑
,
TRUE/FALSE/ERROR,返回值为>0的整数为TRUE,0为FALSE,-1为ERROR。
Win32 API中很多返回值为BOOL的函数都是三值逻辑。比如GetMessage
().
三:
大BOOL和小bool之间的区别:
1、类型不同
BOOL为int型
bool为布尔型
2、长度不同
bool只有一个字节
BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节
3、取值不同
bool取值false和true,是0和1的区别
BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的区别
4、例子
bool x=3; //告警
bool x=1; //正确
BOOL x=3; //正确
BOOL x=3.3; //告警
注:windows为了兼容问题定义的基础变量。
typedef unsigned long DWORD;
typedef int BOOL;
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned short WORD;
typedef float FLOAT;
typedef FLOAT *PFLOAT;
typedef BOOL near *PBOOL;
typedef BOOL far *LPBOOL;
typedef BYTE near *PBYTE;
typedef BYTE far *LPBYTE;
typedef int near *PINT;
typedef int far *LPINT; // maximum heap size
);
5.
二、布尔型变量bool
bool是布尔型变量,也就是逻辑型变量的定义符,类似于float,double等,只不过float定义浮点型,double定义双精度浮点型。 在objective-c中提供了相似的类型BOOL,它具有YES值和NO值。
布尔型变量的值只有 真 (true) 和假 (false)。
布尔型变量可用于逻辑表达式,也就是“或”“与”“非”之类的逻辑运算和大于小于之类的关系运算,逻辑表达式运算结果为真或为假。
bool可用于定义函数类型为布尔型,函数里可以有 return TRUE; return FALSE 之类的语句。
布尔型运算结果常用于条件语句,
if (逻辑表达式)
{
如果是 true 执行这里;
}
else
{
如果是 false 执行这里;
};
三、关于bool的小例子
(1)
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
bool b =1; //执行此行后,b=1(true)
if(b)
cout << "ok!" << endl;
b = b-1; //执行此行后,b=0(flase)
if(b)
cout << "error!" <<endl;
return 0;
}
运行结果:OK!
(2)
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
bool b =1; //执行此行后,b=1(true)
if(b)
cout << "ok!" << endl;
b = b+1; //执行此行后,b=1(true)
if(b)
cout << "error!" <<endl;
return 0;
}
运行结果:OK!
error!
若想更了解的话,读者可以在定义b时改成 bool b=0;看看运行结果