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****有关onActivityResult提前调用的问题

2019年05月19日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2624字 ⁄ 字号 评论关闭

http://blog.csdn.net/danericola/article/details/7532425

今天准备在自己的游戏中加入蓝牙功能,于是将Android SDK Sample中的BluetoothChat看了看,发现基本上大部分的代码都可以复用,于是乎乾坤大挪移了一番,总算没有错误了,可是在我的Nexus上一运行,悲剧了,蓝牙明明打开了,可是却不能进入到DeviceListActivity,看了看代码,我是在onActivityResult中判断蓝牙打开成功后,才会启动DeviceListActivity,难道这么简单的代码都会出错吗?没办法只好调试一下了,一调试才发现,原来调用startActivityForResult(enableIntent,
REQUEST_ENABLE_BLUETOOTH)后,请求开启蓝牙的对话框刚弹出来,onActivityResult函数就已经被调用了,而且其resultCode还是Activity.RESULT_CANCELED,而当在对话框上选择开启蓝牙后,onActivityResult函数反而不会被调用了,我了个擦,这是怎么回事。

代码如下:

[java] view plaincopy

  1. private void enableBluetooth() {  
  2.     if (D) Log.d(TAG, "enable bluetooth");  
  3.     Intent enableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);  
  4.     startActivityForResult(enableIntent, REQUEST_ENABLE_BLUETOOTH);  
  5. }  
  6.   
  7. private void selectDevice() {  
  8.     Intent serverIntent = new Intent(Linkage.this, BtDeviceList.class);  
  9.     startActivityForResult(serverIntent, REQUEST_CONNECT_DEVICE);  
  10. }  
  11.   
  12. private void enterVsMode() {  
  13.     if (mBtAdapter == nullreturn;  
  14.     if (mBtAdapter.isEnabled()) {  
  15.         selectDevice();  
  16.     } else {  
  17.         enableBluetooth();  
  18.     }  
  19. }  
  20.   
  21. @Override  
  22. protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {  
  23.     switch (requestCode) {  
  24.     case REQUEST_ENABLE_BLUETOOTH:  
  25.         // When the request to enable Bluetooth returns  
  26.         if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {  
  27.             selectDevice();  
  28.         } else {  
  29.             // User did not enable Bluetooth or an error occured  
  30.             Toast.makeText(this, R.string.bt_open_failed, Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  31.         }  
  32.     case REQUEST_CONNECT_DEVICE:  
  33.         // When DeviceListActivity returns with a device to connect  
  34.         if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {  
  35.             // Get the device MAC address  
  36.             String address = data.getExtras().getString(BtDeviceList.EXTRA_DEVICE_ADDRESS);  
  37.             // Get the BLuetoothDevice object  
  38.             BluetoothDevice device = mBtAdapter.getRemoteDevice(address);  
  39.             // Attempt to connect to the device  
  40.             mBtService.connect(device);  
  41.         }  
  42.         break;  
  43.     }  
  44. }  

仔细对比了一下自己的代码和BluetoothChat的代码,并没有发现什么可疑之处,直到比较了一下AndroidManifest.xml文件,才发现我的工程多了一处属性:android:launchMode="singleInstance",去掉之后一切正常了,后来在google上发现也有同胞发现了类似的问题,他是多加了一句代码:intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);也会导致一样的结果,回过头来翻了翻开发指南,才恍然大悟,里面有句话是这么说的:一个“singleInstance”模式的activity将会是它所在的任务中唯一的activity。如果它启动了别的activity,那个activity将会依据它自己的加载模式加载到其它的任务中去──如同在intent中设置了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
标记一样的效果。是的,也就是说这两种情况下,新开启的Activity一定在新的任务(进程)中,和原来的Activity不在同一进程中,我想这应该就是onActivityResult函数表现异常的原因吧,看来自己还是基本功不够扎实啊。

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