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Java 静态方法

2019年08月23日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3170字 ⁄ 字号 评论关闭

有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。 

声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制: 
· 
它们仅能调用其他的static 方法。 
· 
它们只能访问static数据。 
· 
它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关,在下一章中描述)。 
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块: 
// Demonstrate static variables,methods,and blocks. 

class UseStatic { 
static int a = 3; 
static int b; 


static void meth(int x) { 
System.out.println("x = " + x); 
System.out.println("a = " + a); 
System.out.println("b = " + b); 




static { 
System.out.println("Static block initialized."); 
b = a * 4; 




public static void main(String args[]) { 
meth(42); 




一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。 

注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。 

下面是该程序的输出: 

Static block initialized. 
x = 42 
a = 3 
b = 12 
在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式: 

classname.method( ) 

这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。 

下面是一个例子。在main() 中,static方法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问。 

class StaticDemo { 
static int a = 42; 
static int b = 99; 
static void callme() { 


System.out.println("a = " + a); 




class StaticByName { 

public static void main(String args[]) { 
StaticDemo.callme(); 
System.out.println("b = " + StaticDemo.b); 





下面是该程序的输出: 

a = 42 
b = 99

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是静态修饰符,什么叫静态修饰符呢?大家都知道,在程序中任何变量或者代码都是在编译时由系统自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后所分配的内存会一直存在,直到程序退出内存才会释放这个空间,也就是只要程序在运行,那么这块内存就会一直存在。这样做有什么意义呢?  
在Java程序里面,所有的东西都是对象,而对象的抽象就是类,对于一个类而言,如果要使用他的成员,那么普通情况下必须先实例化对象后,通过对象的引用才能够访问这些成员,但是有种情况例外,就是该成员是用static声明的(在这里所讲排除了类的访问控制),例如:  
未声明为static  
class ClassA{  
int b;  
public void ex1(){  
…  
}  
}  
class ClassB{  
void ex2{  
int i;  
ClassA a = new ClassA();  
i = a.b; //这里通过对象引用访问成员变量b  
a.ex1; //这里通过对象引用访问成员函数ex1  
}  
}  
 
声明为static  
class ClassA{  
static int b;  
static void ex1(){  
…  
}  
}  
class ClassB{  
void ex2{  
int i;  
i = ClassA.b; //这里通过类名访问成员变量b  
ClassA.ex1; //这里通过类名访问成员函数ex1  
}  
}  
通过以上两种比较,就可以知道static用来修饰类成员的主要作用了,在java类库当中有很多类成员都声明为static,可以让用户不需要实例化对象就可以引用成员,最基本的有Integer.parseInt(),Float.parseFloat()等等用来把对象转换为所需要的基本数据类型。这样的变量和方法我们又叫做类变量和类方法。  
接下来讲一下被static修饰后的变量的值的问题,刚才在前面讲过,被static修饰后的成员,在编译时由内存分配一块内存空间,直到程序停止运行才会释放,那么就是说该类的所有对象都会共享这块内存空间,看一下下面这个例子:  
class TStatic{  
static int i;  
 
public TStatic(){  
i = 4;  
}  
 
public TStatic(int j){  
i = j;  
}  
 
public static void main(String args[]){  
TStatic t = new TStatic(5); //声明对象引用,并实例化  
TStatic tt = new TStatic(); //同上  
System.out.println(t.i);  
System.out.println(tt.i);  
System.out.println(t.i);  
}  
}  
这段代码里面Tstatic类有一个static的int变量I,有两个构造函数,第一个用于初始化I为4,第二个用于初始化i为传进函数的值,在main中所传的值是5,程序首先声明对象的引用t,然后调用带参数的构造函数实例化对象,此时对象t的成员变量I的值为5,接着声明对象tt,调用无参数的构造函数,那么就把对象tt的成员变量i的值初始化为4了,注意了,在这里i是static,那就是说该类的所有对象都共享该内存,那也就是说在实例化对象tt的时候改变了i的值,那么实际上对象t的i值也变了,因为实际上他们引用的是同一个成员变量。最后打印的结果是三个4。呵呵,写到这里大家是否明白了呢?不明白就再看看书或者多写几个例子印证一下,呵呵。

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