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U3D 部分问题

2019年08月23日 ⁄ 综合 ⁄ 共 481字 ⁄ 字号 评论关闭

.编译工程时生成了:

Mismatched serialization in the builtin class 'Mesh'. (Read 560 bytes but expected 561 bytes)
低版本编辑器打开高版本编辑器序列化过的对象就会报类似错,建议更换高版本编辑器

.编译android.apk错误:

CommandInvokationFailure: Android Asset Packaging Tool failed. See the Console for details.
/Users/xxxx/adt-bundle-mac-x86_64-20140702/sdk/build-tools/21.1.1/aapt package -v -f -F raw.ap_ -A raw -0 ""

解决方案:

1,创建一个空u3d项目;

2,升级android sdk;(升级时记得开vpn)

3,升级java sdk;

4,尝试是否能直接导出apk;

上述部分如果成功往下看:

.查看项目种的所有文件是否有中文名称;(一般问题在这里)

.用eclipse创建一个android项目看是否能run在手机上;(检测sdk是否正常)

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