判断点是否在矩形内
bool pointInRectangle(point S, point A, point B) {//判断点是否在矩形内 if (max(A.x, B.x) >= S.x && //比大的还要小,比小的还要大 min(A.x, B.x) <= S.x && max(A.y, B.y) >= S.y && min(A.y, B.y) <= S.y) return true; return false; }
已知两点的坐标求斜率
判断点是否在矩形内
bool pointInRectangle(point S, point A, point B) {//判断点是否在矩形内 if (max(A.x, B.x) >= S.x && //比大的还要小,比小的还要大 min(A.x, B.x) <= S.x && max(A.y, B.y) >= S.y && min(A.y, B.y) <= S.y) return true; return false; }
已知两点的坐标求斜率