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[转] opengl在vs2010下的配置问题

2019年10月05日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1730字 ⁄ 字号 评论关闭

刚装了win7和VS2010。看了下配置OpenGL的方法和以前不太一样。搜索得之。

glut下载地址:

http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

glut.h  ---> C:/Program Files (x86)/Microsoft SDKs/Windows/v7.0A/Include/gl

glut.dll,glut32.dll ---> C:/Windows/SysWOW64 (windows7 64位操作系统)

                         ---> C:/Windows/System32   (windows7 32位操作系统)

glut.lib,glut32.lib ---> C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 10.0/VC/lib

!!无须!!用宏 #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK

好多人glut.h不知道放哪里,自己新建了一个文件夹,其实很多前辈在之前就说过,

要搜索gl这个文件夹,将glut.h放到里面包含gl.h glu.h这两个文件的gl文件夹中.

直接copy下面例程编译即可通过

例程如下

#include <gl/glut.h>

void myDisplay(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
    glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowPosition(100, 100);
    glutInitWindowSize(400, 400);
    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
    glutDisplayFunc(&myDisplay);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

================================================

1. 把解压得到的glut.h放到"C:/Program Files (x86)/Microsoft SDKs/Windows/v7.0A/Include/gl"(与具体安装位置有关,应该是 安装目录/microsoft sdks/windows/v7.0A/include/gl)
2. 把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到"“Programfiles(x86)/Microsoft Visual studio 10.0/VC/lib" 中(与具体安装位置有关,同上)
3. 把解压得到的glut.dll放到"C:/Windows/System32"
4. 把glut32.dll放到“Programfiles(x86)/Microsoft Visual studio 10.0/VC/bin”下(注意这个,网上有人说放到system32里,但是我试过,会报错)(与具体安装位置有关,同上)
5. 打开vs2010,随便打开或新建一个项目。 选择 project->project property-> Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies 在其中添加opengl32.lib glu32.lib glut32.lib

如果这样还报错的话应该注意以下几点:
有时候在建console application 的时候添加的cpp文件将后缀句改为 .c
有的程序需要glaux工具包,这个下载了,可以按上述步骤添加(操作基本相同) =========================================================================

VS较老版本格式转换后 general error c101008a错误。手动添加lib和头文件,然后project clean一下即可。

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