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Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析

2019年10月10日 移动开发 ⁄ 共 14550字 ⁄ 字号 评论关闭

     转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning

 

 

 

            前言: 本文是我读《Android内核剖析》第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 。同时真挚地向渴望了解

     Android 框架层网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识 。 

 

 

 

            整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为根据之前

    设状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure)、是否重新需要安置视图的位置(layout)、以及是否需要重绘(draw),其

    框架过程如下:

      

           

 

 

      接下来温习一下整个View树的结构,对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实现。

 

                   

 

流程一:      mesarue()过程

        主要作用:为整个View树计算实际的大小,即设置实际的高(对应属性:mMeasuredHeight)和宽(对应属性:mMeasureWidth),

    每个View的控件的实际宽高都是由父视图和本身视图决定的。

 

     具体的调用链如下

          ViewRoot根对象地属性mView(其类型一般为ViewGroup类型)调用measure()方法去计算View树的大小,回调View/ViewGroup

  对象的onMeasure()方法,该方法实现的功能如下:    

          1、设置本View视图的最终大小,该功能的实现通过调用setMeasuredDimension()方法去设置实际的高(对应属性:  

                mMeasuredHeight)和宽(对应属性:mMeasureWidth)   ;

           2 、如果该View对象是个ViewGroup类型,需要重写该onMeasure()方法,对其子视图进行遍历的measure()过程。

               2.1  对每个子视图的measure()过程,是通过调用父类ViewGroup.java类里的measureChildWithMargins()方法去实现,

                 该方法内部只是简单地调用了View对象的measure()方法。(由于measureChildWithMargins()方法只是一个过渡层,更简单

                的做法是直接调用View对象的measure()方法)

              

     整个measure调用流程就是个树形的递归过程

 

       measure函数原型为 View.java 该函数不能被重载

 

  1. <span style="font-size:16px;"></span><pre class="java" name="code">    public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
  2.             //....  
  3.           
  4.             //回调onMeasure()方法    
  5.             onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
  6.              
  7.             //more  
  8.     }  


 

   为了大家更好的理解,采用“二B程序员”的方式利用伪代码描述该measure流程

       

  1. // measure()过程  ViewRoot.java  
  2.    // 发起measure()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法, mView.measure()  
  3.    private void  performTraversals(){  
  4.     //...  
  5.       
  6.     View mView  ;  
  7.     mView.measure(h,l) ;  
  8.       
  9.     //....  
  10.    }  
  11.   
  12.   //回调View视图里的onMeasure过程  
  13.   private void onMeasure(int height , int width){  
  14.    //设置该view的实际宽(mMeasuredWidth)高(mMeasuredHeight)  
  15.    //1、该方法必须在onMeasure调用,否者报异常。  
  16.    setMeasuredDimension(h , l) ;  
  17.      
  18.    //2、如果该View是ViewGroup类型,则对它的每个子View进行measure()过程  
  19.    int childCount = getChildCount() ;  
  20.      
  21.    for(int i=0 ;i<childCount ;i++){  
  22.        //2.1、获得每个子View对象引用  
  23.        View child = getChildAt(i) ;  
  24.          
  25.        //整个measure()过程就是个递归过程  
  26.        //该方法只是一个过滤器,最后会调用measure()过程 ;或者 measureChild(child , h, i)方法都  
  27.        measureChildWithMargins(child , h, i) ;   
  28.          
  29.        //其实,对于我们自己写的应用来说,最好的办法是去掉框架里的该方法,直接调用view.measure(),如下:  
  30.        //child.measure(h, l)  
  31.    }  
  32.   }  
  33.     
  34.   //该方法具体实现在ViewGroup.java里 。  
  35.   protected  void measureChildWithMargins(View v, int height , int width){  
  36.    v.measure(h,l)     
  37.   }  

   
   
  


  

流程二 、 layout布局过程:

      主要作用 :为将整个根据子视图的大小以及布局参数将View树放到合适的位置上。

 

      具体的调用链如下

        host.layout()开始View树的布局 ,继而回调给View/ViewGroup类中的layout()方法。 具体流程如下

  

          1 、layout方法会设置该View视图位于父视图的坐标轴,即mLeft,mTop,mLeft,mBottom(调用setFrame()函数去实现),

               接下来回调onLayout()方法(如果该View是ViewGroup对象,需要实现该方法,对每个子视图进行布局) ;

          2、如果该View是个ViewGroup类型,需要遍历每个子视图chiildView,调用该子视图的layout()方法去设置它的坐标值。

 

    layout函数原型为 View.java

 

  1.  /* final 标识符 , 不能被重载 , 参数为每个视图位于父视图的坐标轴 
  2.  * @param l Left position, relative to parent 
  3.  * @param t Top position, relative to parent 
  4.  * @param r Right position, relative to parent 
  5.  * @param b Bottom position, relative to parent 
  6.  */  
  7. public final void layout(int l, int t, int r, int b) {  
  8.     boolean changed = setFrame(l, t, r, b); //设置每个视图位于父视图的坐标轴  
  9.     if (changed || (mPrivateFlags & LAYOUT_REQUIRED) == LAYOUT_REQUIRED) {  
  10.         if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) {  
  11.             ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.ON_LAYOUT);  
  12.         }  
  13.   
  14.         onLayout(changed, l, t, r, b);//回调onLayout函数 ,设置每个子视图的布局  
  15.         mPrivateFlags &= ~LAYOUT_REQUIRED;  
  16.     }  
  17.     mPrivateFlags &= ~FORCE_LAYOUT;  
  18. }  

 

   同样地, 将上面layout调用流程,用伪代码描述如下:

   

  1. // layout()过程  ViewRoot.java  
  2. // 发起layout()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法, mView.layout()  
  3.   
  4. private void  performTraversals(){  
  5.    
  6.     //...  
  7.       
  8.     View mView  ;  
  9.        mView.layout(left,top,right,bottom) ;  
  10.       
  11.     //....  
  12. }  
  13.   
  14. //回调View视图里的onLayout过程 ,该方法只由ViewGroup类型实现  
  15. private void onLayout(int left , int top , right , bottom){  
  16.   
  17.  //如果该View不是ViewGroup类型  
  18.  //调用setFrame()方法设置该控件的在父视图上的坐标轴  
  19.    
  20.  setFrame(l ,t , r ,b) ;  
  21.    
  22.  //--------------------------  
  23.    
  24.  //如果该View是ViewGroup类型,则对它的每个子View进行layout()过程  
  25.  int childCount = getChildCount() ;  
  26.    
  27.  for(int i=0 ;i<childCount ;i++){  
  28.   //2.1、获得每个子View对象引用  
  29.   View child = getChildAt(i) ;  
  30.   //整个layout()过程就是个递归过程  
  31.   child.layout(l, t, r, b) ;  
  32.  }  
  33. }  


 

流程三、 draw()绘图过程

          由ViewRoot对象的 performTraversals()方法调用draw()方法发起绘制该View树,值得注意的是每次发起绘图时,并不会重新

    绘每个View树的视图,而只会重新绘制那些“需要重绘”的视图,View类内部变量包含了一个标志位DRAWN,当该视图需要

    重绘时,就会为该View添加该标志位。

 

   调用流程 :

      mView.draw()开始绘制 ,draw()方法实现的功能如下:

           1 、绘制该View的背景

           2 、为显示渐变框做一些准备操作(见5,大多数情况下,不需要改渐变框)           

           3、调用onDraw()方法绘制视图本身   (每个View都需要重载该方法,ViewGroup不需要实现该方法)

           4、调用dispatchDraw ()方法绘制子视图(如果该View类型不为ViewGroup,即不包含子视图,不需要重载该方法。)值得

           说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw ()的功能实现,应用程序一般不需要重写该方法,但可以重载父类

           函数实现具体的功能。

 

             4.1 dispatchDraw()方法内部会遍历每个子视图,调用drawChild()去重新回调每个子视图的draw()方法(注意,这个地方“需要

         重绘”的视图才会调用draw()方法)。值得说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw()的功能实现,应用程序一 

         般不需要重写该方法,但可以重载父类函数实现具体的功能。

     

      5、 绘制滚动条

 

  于是,整个调用链就这样递归下去了。

    

     同样地,使用伪代码描述如下:

  1. // draw()过程     ViewRoot.java  
  2. // 发起draw()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法, 该方法会继续调用draw()方法开始绘图  
  3. private void  draw(){  
  4.    
  5.     //...  
  6.  View mView  ;  
  7.     mView.draw(canvas) ;    
  8.       
  9.     //....  
  10. }  
  11.   
  12. //回调View视图里的onLayout过程 ,该方法只由ViewGroup类型实现  
  13. private void draw(Canvas canvas){  
  14.  //该方法会做如下事情  
  15.  //1 、绘制该View的背景  
  16.  //2、为绘制渐变框做一些准备操作  
  17.  //3、调用onDraw()方法绘制视图本身  
  18.  //4、调用dispatchDraw()方法绘制每个子视图,dispatchDraw()已经在Android框架中实现了,在ViewGroup方法中。  
  19.       // 应用程序程序一般不需要重写该方法,但可以捕获该方法的发生,做一些特别的事情。  
  20.  //5、绘制渐变框    
  21. }  
  22.   
  23. //ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法  
  24. @Override  
  25. protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {  
  26.  //   
  27.  //其实现方法类似如下:  
  28.  int childCount = getChildCount() ;  
  29.    
  30.  for(int i=0 ;i<childCount ;i++){  
  31.   View child = getChildAt(i) ;  
  32.   //调用drawChild完成  
  33.   drawChild(child,canvas) ;  
  34.  }       
  35. }  
  36. //ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法  
  37. protected void drawChild(View child,Canvas canvas) {  
  38.  // ....  
  39.  //简单的回调View对象的draw()方法,递归就这么产生了。  
  40.  child.draw(canvas) ;  
  41.    
  42.  //.........  
  43. }  

 

 

 

       强调一点的就是,在这三个流程中,Google已经帮我们把draw()过程框架已经写好了,自定义的ViewGroup只需要实现

 measure()过程和layout()过程即可 。

 

 

 

   引起View树重新绘制的因素有如下几种:

 

         1、 导致视图大小发生变化 ;

         2、导致ViewGroup重新为子视图分配位置

         3、视图显示情况发生变化需要重绘

 

          这三种情况,最终会直接或间接调用到三个函数,分别为invalidate(),requsetLaytout()以及requestFocus() ,接着这三个

     函数最终会调用到ViewRoot中的schedulTraversale()方法,该函数然后发起一个异步消息,消息处理中调用performTraverser()

     方法对整个View进行遍历。

 

   invalidate()方法

      说明:请求重绘View树,并且只绘制那些“需要重绘的”视图,即谁(View的话,只绘制该View ;ViewGroup,则绘制整个

          ViewGroup)请求invalidate()方法,就绘制该视图。

 

      一般引起invalidate()操作的函数如下:

                1、直接调用invalidate()方法,请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。

                2、setSelection()方法 :请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。

                3、setVisibility()方法 : 当View可视状态在INVISIBLE转换VISIBLE时,会间接调用invalidate()方法,继而绘制该View。

                4 、setEnabled()方法 : 请求重新draw(),但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。

 

requestLayout()方法

            说明 :对View树重新布局layout过程,draw()过程,但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。

 

            一般引起invalidate()操作的函数如下

                 1、setVisibility()方法 :

                       当View的可视状态在INVISIBLE / VISIBLE 转换为 GONE状态时,会间接调用requestLayout() 和invalidate方法。同时,

                由于整个个View树大小发生了变化,会请求measure()过程以及draw()过程,同样地,只绘制需要“重新绘制”的视图。

 

requestFocus()函数说明:

           说明:请求View树的draw()过程,但只绘制“需要重绘”的视图。

 

 

下面写个简单的小Demo吧,主要目的是给大家演示绘图的过程以及每个流程里该做的一些功能。截图如下 :

                                                      

 

  1、    MyViewGroup.java  自定义ViewGroup类型

 

  1. package com.qin.customviewgroup;  
  2.   
  3. import android.content.Context;  
  4. import android.graphics.Canvas;  
  5. import android.util.AttributeSet;  
  6. import android.util.Log;  
  7. import android.view.View;  
  8. import android.view.ViewGroup;  
  9. import android.widget.Button;  
  10. import android.widget.ImageView;  
  11. import android.widget.TextView;  
  12.   
  13. /** 
  14.  * @author http://http://blog.csdn.net/qinjuning 
  15.  */  
  16. //自定义ViewGroup 对象  
  17. public class MyViewGroup  extends ViewGroup{  
  18.   
  19.   
  20.     private static String TAG = "MyViewGroup" ;  
  21.     private Context mContext ;  
  22.       
  23.     public MyViewGroup(Context context) {  
  24.         super(context);  
  25.         mContext = context ;  
  26.         init() ;  
  27.     }  
  28.   
  29.     //xml定义的属性,需要该构造函数  
  30.     public MyViewGroup(Context context , AttributeSet attrs){  
  31.         super(context,attrs) ;  
  32.         mContext = context ;  
  33.         init() ;  
  34.     }  
  35.       
  36.     //为MyViewGroup添加三个子View  
  37.     private void init(){  
  38.         //调用ViewGroup父类addView()方法添加子View  
  39.           
  40.         //child 对象一 : Button  
  41.         Button btn= new Button(mContext) ;  
  42.         btn.setText("I am Button") ;  
  43.         this.addView(btn) ;  
  44.           
  45.         //child 对象二 : ImageView   
  46.         ImageView img = new ImageView(mContext) ;  
  47.         img.setBackgroundResource(R.drawable.icon) ;  
  48.         this.addView(img) ;  
  49.           
  50.         //child 对象三 : TextView  
  51.         TextView txt = new TextView(mContext) ;  
  52.         txt.setText("Only Text") ;  
  53.         this.addView(txt) ;   
  54.           
  55.         //child 对象四 : 自定义View  
  56.         MyView myView = new MyView(mContext) ;  
  57.         this.addView(myView) ;   
  58.     }  
  59.       
  60.     @Override  
  61.     //对每个子View进行measure():设置每子View的大小,即实际宽和高  
  62.     protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){  
  63.         //通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图 , Button、 ImageView、TextView  
  64.         int childCount = getChildCount() ;  
  65.         Log.i(TAG, "the size of this ViewGroup is ----> " + childCount) ;  
  66.                           
  67.         Log.i(TAG, "**** onMeasure start *****") ;  
  68.           
  69.         //获取该ViewGroup的实际长和宽  涉及到MeasureSpec类的使用  
  70.         int specSize_Widht = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) ;  
  71.         int specSize_Heigth = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) ;  
  72.           
  73.         Log.i(TAG, "**** specSize_Widht " + specSize_Widht+ " * specSize_Heigth   *****" + specSize_Heigth) ;  
  74.           
  75.         //设置本ViewGroup的宽高  
  76.         setMeasuredDimension(specSize_Widht , specSize_Heigth) ;  
  77.           
  78.           
  79.           
  80.           
  81.         for(int i=0 ;i<childCount ; i++){  
  82.             View child = getChildAt(i) ;   //获得每个对象的引用  
  83.             child.measure(5050) ;   //简单的设置每个子View对象的宽高为 50px , 50px    
  84.             //或者可以调用ViewGroup父类方法measureChild()或者measureChildWithMargins()方法  
  85.             this.measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec) ;  
  86.         }  
  87.           
  88.     }  
  89.       
  90.     @Override  
  91.     //对每个子View视图进行布局  
  92.     protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  
  93.         // TODO Auto-generated method stub  
  94.         //通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图 , Button、 ImageView、TextView  
  95.         int childCount = getChildCount() ;  
  96.           
  97.         int startLeft = 0 ;//设置每个子View的起始横坐标   
  98.         int startTop = 10 ; //每个子View距离父视图的位置 , 简单设置为10px吧 。 可以理解为 android:margin=10px ;  
  99.           
  100.         Log.i(TAG, "**** onLayout start ****") ;  
  101.         for(int i=0 ;i<childCount ; i++){  
  102.             View child = getChildAt(i) ;   //获得每个对象的引用  
  103.             child.layout(startLeft, startTop, startLeft+child.getMeasuredWidth(), startTop+child.getMeasuredHeight()) ;  
  104.             startLeft =startLeft+child.getMeasuredWidth() + 10;  //校准startLeft值,View之间的间距设为10px ;  
  105.             Log.i(TAG, "**** onLayout startLeft ****" +startLeft) ;  
  106.         }             
  107.     }  
  108.     //绘图过程Android已经为我们封装好了 ,这儿只为了观察方法调用程  
  109.     protected void dispatchDraw(Canvas canvas){  
  110.         Log.i(TAG, "**** dispatchDraw start ****") ;  
  111.           
  112.         super.dispatchDraw(canvas) ;  
  113.     }  
  114.       
  115.     protected boolean drawChild(Canvas canvas , View child, long drawingTime){  
  116.         Log.i(TAG, "**** drawChild start ****") ;  
  117.           
  118.         return super.drawChild(canvas, child, drawingTime) ;  
  119.     }  
  120. }  

 

 MyView.java  自定义View类型 ,重写onDraw()方法

  

  1. package com.qin.customviewgroup;  
  2.   
  3. import android.content.Context;  
  4. import android.graphics.Bitmap;  
  5. import android.graphics.BitmapFactory;  
  6. import android.graphics.Canvas;  
  7. import android.graphics.Color;  
  8. import android.graphics.Paint;  
  9. import android.graphics.Typeface;  
  10. import android.graphics.Bitmap.Config;  
  11. import android.util.AttributeSet;  
  12. import android.util.Log;  
  13. import android.view.View;  
  14.   
  15. //自定义View对象  
  16. public class MyView extends View{  
  17.   
  18.     private Paint paint  = new Paint() ;  
  19.       
  20.     public MyView(Context context) {  
  21.         super(context);  
  22.         // TODO Auto-generated constructor stub  
  23.     }  
  24.     public MyView(Context context , AttributeSet attrs){  
  25.         super(context,attrs);  
  26.     }  
  27.       
  28.     protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){  
  29.         //设置该View大小为 80 80  
  30.         setMeasuredDimension(50 , 50) ;  
  31.     }  
  32.       
  33.       
  34.       
  35.     //存在canvas对象,即存在默认的显示区域  
  36.     @Override  
  37.     public void onDraw(Canvas canvas) {  
  38.         // TODO Auto-generated method stub  
  39.         super.onDraw(canvas);  
  40.           
  41.         Log.i("MyViewGroup""MyView is onDraw ") ;  
  42.         //加粗  
  43.         paint.setTypeface(Typeface.defaultFromStyle(Typeface.BOLD));  
  44.         paint.setColor(Color.RED);  
  45.         canvas.drawColor(Color.BLUE) ;  
  46.         canvas.drawRect(003030, paint);  
  47.         canvas.drawText("MyView"1040, paint);  
  48.     }  
  49. }  

 

   主文件布局main.xml

 

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"  
  4.     android:layout_height="fill_parent">  
  5.       
  6.       
  7.     <TextView android:id="@+id/txt" android:layout_width="fill_parent"  
  8.         android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" />  
  9.   
  10.   
  11.     <Button android:id="@+id/btn" android:layout_width="fill_parent" android:layout_marginTop="20px"  
  12.         android:layout_height="wrap_content" android:text="点击我查看Log绘制流程"></Button>  
  13.   
  14.     <com.qin.customviewgroup.MyViewGroup android:id="@+id/custemViewGroup"  
  15.         android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent">  
  16.     </com.qin.customviewgroup.MyViewGroup>  
  17. </LinearLayout>  

         主Activity只是显示了该xml文件 ,在此也不罗嗦了 。 大家可以查看该ViewGroup的Log仔细分析下View的绘制流程以及相关方

  法的使用。 第一次启动后捕获的Log如下,网上找了些资料 ,第一次View树绘制过程会走两遍,具体原因我也不得而知,

 但这根本不影响我们的界面显示效果 。

 

            

 

 

 

              总的来说: 整个绘制过程还是十分十分复杂地,每个具体方法的实现都是我辈难以立即的,感到悲剧啊。 对Android提供

      的一些ViewGroup对象,比如LinearLayout、RelativeLayout布局对象的实现也很有压力。 本文重在介绍整个View树的绘制流  

      程,希望大家在此基础上,多接触源代码进行更深入地扩展。

 

 

       

示例DEMO下载地址:http://download.csdn.net/detail/qinjuning/3982468

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