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wed移动端基础知识点分享

2019年11月12日 综合 ⁄ 共 1532字 ⁄ 字号 评论关闭

  一、移动端基础

  1、浏览器现状

  我们先说一下现在的浏览器现状:

  (1)、PC端常见浏览器:

  360浏览器、谷歌浏览器、火狐浏览器、QQ浏览器、百度浏览器、搜狗浏览器、IE浏览器。

  (2)、移动端常见浏览器:

  UC浏览器, QQ浏览器,欧朋浏览器,百度手机浏览器,360安全浏览器,谷歌浏览器,搜狗手机浏览器,猎豹浏览器,以及其他杂牌浏览器。

  国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核,就像国内的手机操作系统都是基于Android修改开发的一样。

  总结:兼容移动端主流浏览器,处理Webkit内核浏览器即可。

  说完浏览器现状再来说一下手机屏幕现状。

  2、手机屏幕现状:

  (1)、移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。

  (2)、Android设备有多种分辨率:480x800,480x854,540x960,720x1280 ,1080x1920等,还有传说中的2K,4k屏。

  (3)、近年来iPhone的碎片化也加剧了,其设备的主要分辨率有:640x960,640x1 136,750x1334,1242x2208等。

  (4)、作为开发者无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位是px。

  3、移动端调试方法:

  (1)、Chrome DevTools (谷歌浏览器)的模拟手机调试。

  (2)、搭建本地web服务器,手机和服务器个局域网内,通过手机访问服务器。

  (3)、使用外网服务器,直接IP或域名访问

  最后说一下总结:

  (1)、移动端浏览器我们主要对webkit内核进行兼容。

  (2)、我们现在开发的移动端主要针对手机端开发。

  (3)、现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一。

  (4)、学会用谷歌浏览器模拟手机界面以及调试。

  二、视口

  视口(viewport)我们大致了解一下:就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。

  视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口。

  1、布局视口 layout viewport

  (1)、一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。

  (2)、iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。

  2、视觉视口 visual viewport

  (1)、它是什么意思呢?:它是用户正在看到的网站的区域。

  注意:是网站的区域。

  (2)、我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。

  3、理想视口 ideal viewport

  (1)、它的作用:为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定的。

  (2)、理想视口:对设备来讲,是最理想的视口尺寸。

  注意:

  (1)、需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作。

  (2)、meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽。

  这里我们重点说一下meta视口标签:

  先说一下它的取值:

  (1)、width

  它的作用为:宽度设置的是viewport宽度,可以设置device-width特殊值。

  (2)、initial-scale

  它的作用为:初始缩放比,大于0的数字。

  (3)、maximum-scale

  它的作用为:最大缩放比,大于0的数字。

  (4)、minimum-scale

  它的作用为:最小缩放比,大于0的数字。

  (5)、user-scalable

  它的作用为:用户是否可以缩放,,yes或no ( 1或0)

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