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身为一个ios开发者如何让你的app更省电?

2019年11月13日 综合 ⁄ 共 764字 ⁄ 字号 评论关闭

  程序的耗电主要在以下四个方面:

  CPU 处理

  定位

  网络

  图像

  优化的途径主要体现在以下几个方面:

  尽可能降低 CPU、GPU 的功耗。

  尽量少用 定时器。

  优化 I/O 操作。

  不要频繁写入小数据,而是积攒到一定数量再写入

  读写大量的数据可以使用 Dispatch_io ,GCD 内部已经做了优化。

  数据量比较大时,建议使用数据库

  网络方面的优化

  减少压缩网络数据 (XML -> JSON -> ProtoBuf),如果可能建议使用 ProtoBuf。

  如果请求的返回数据相同,可以使用 NSCache 进行缓存

  使用断点续传,避免因网络失败后要重新下载。

  网络不可用的时候,不尝试进行网络请求

  长时间的网络请求,要提供可以取消的操作

  采取批量传输。下载视频流的时候,尽量一大块一大块的进行下载,广告可以一次下载多个

  定位层面的优化

  如果只是需要快速确定用户位置,最好用 CLLocationManager 的 requestLocation 方法。定位完成后,会自动让定位硬件断电

  如果不是导航应用,尽量不要实时更新位置,定位完毕就关掉定位服务

  尽量降低定位精度,比如尽量不要使用精度最高的 kCLLocationAccuracyBest

  需要后台定位时,尽量设置 pausesLocationUpdatesAutomatically 为 YES,如果用户不太可能移动的时候系统会自动暂停位置更新

  尽量不要使用 startMonitoringSignificantLocationChanges,优先考虑 startMonitoringForRegion:

  硬件检测优化

  用户移动、摇晃、倾斜设备时,会产生动作(motion)事件,这些事件由加速度计、陀螺仪、磁力计等硬件检测。在不需要检测的场合,应该及时关闭这些硬件

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