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ActivityThread的main方法有什么用

2019年12月25日 web前端 ⁄ 共 5574字 ⁄ 字号 评论关闭

  Android中一个应用程序的真正入口是什么?

  无论你知道不知道,别着急回答,再问大家一个问题:

  Android不能像java一样直接跑在main方法的原因是什么?

  Android应用程序的载体是APK文件,它本质上,是一个资源和组件的容器,APK文件和我们常见的可执行文件的区别在何处?

  每个可执行文件运行在一个进程中,但是APK文件可能运行在一个单独的进程,也可以和其他APK运行在同一进程中,结合上面,我想表达的是:

  Android系统的设计理念就是弱化进程,取而代之是组件的概念。

  但是我们都知道,Android系统基于Linux系统之上,而Linux系统的运行环境恰恰就是由进程组成。所有的Android应用进程都是有Zygote进程fork出来的,因此构成进程的地层系统、虚拟机、动态库等,都是相同的。

  当然Android除了继承从Zygote中得到的某些基础的“家当”之外,Android还需要在应用的Java层建立一套框架来管理运行的组件。由于每个应用的配置都不相同,因此不能再Zygote中完全建立好再继承,只能在应用启动时创建。

  这套框架就构成了Android应用的基础。

  而这套框架有很多核心类,比如:

  ActivityThread、ApplicationThread、Context、ActivityManagerService等等。这里我先给自己挖一个坑,将来慢慢填上,争取清晰简洁的给大家讲明白Android的组件管理。

  而今天,我们现在聊聊ActivityThread的main方法

  ActivityThread

  整个Android应用进程的体系非常复杂,而ActivityThread是真正的核心类,它的main方法,是整个应用进程的入口。

  所以当有人问你应用进程的真正入口是什么,你回答“Activity 的 onCreate 方法”显然就没理解这个问题的意思。

  而第二个问题,相信你心里肯定知道大概怎么回答,我们的一个Android应用程序可以是理解为是四大组件和各种资源的集合,它需要各种各样的环境资源,当然不能像Java直接跑在main方法里面。

  而今天我们就来看看ActivityThread的main方法究竟做了些什么。

  ActivityThread的源码有5000多行,显然我没能力弄懂它每一行代码的意思,不过我们只要知道它大体上负责着什么功能和职责,就可以了。

  看看上图中的成员变量,在给大家上一个图,就能理解ActivityThread管理着什么。

  mActivities、mServices和mProviderMap 这三个变量都被保存在ArrayMap之中,他们分别保存了应用中所有的Activity对象、Services对象、和ContentProvider对象。 咦?同为四大组件的BroadcastReceive去哪里了?注意,BroadcastReceiver对象没有必要用任何数据结构来保存,因为BroadcastReceiver对象的生命周期很短暂,属于我调用它时,再创建运行,因此不需要保存BroadcastReceiver的对象。

  我们都知道应用中Applicaiton对象是唯一的,而mInitialApplication变量是恰恰是Application对象。当你的应用自定义一个派生Applicaiton类,则它就是mInitialApplication了。

  ApplicationThread类型变量mAppThread是一个Binder实体对象,ActivityManagerService作为Client端调用ApplicationThread的接口,目的是用来调度管理Activity,这个我们未来会细说。

  变量mResourcesManager管理着应用中的资源。

  一口气说了这么多,怎么样,ActivityThread是不是相当于一个CEO,管理调度着几乎所有的Android应用进程的资源和四大组件

  上面非常多的问题我未来会给大家慢慢解答,因为篇幅太长反而会影响阅读和知识的吸收,话不多说,来看看入口方法main都做了些什么?

  ActivityThread的main方法

  感兴趣的同学去刚才给出的网站上搜搜ActivityThread的类,大致浏览一下,这里先贴出main方法的代码:

  public static void More ...main(String[] args) {

  5220 SamplingProfilerIntegration.start();

  5221

  5222 // CloseGuard defaults to true and can be quite spammy. We

  5223 // disable it here, but selectively enable it later (via

  5224 // StrictMode) on debug builds, but using DropBox, not logs.

  5225 CloseGuard.setEnabled(false);

  5226 // 初始化应用中需要使用的系统路径

  5227 Environment.initForCurrentUser();

  5228

  5229 // Set the reporter for event logging in libcore

  5230 EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());

  5231 //增加一个保存key的provider

  5232 Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());

  5233

  5234 // Make sure TrustedCertificateStore looks in the right place for CA certificates

  //为应用设置当前用户的CA证书保存的位置

  5235 final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());

  5236 TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);

  5237 //设置进程的名称

  5238 Process.setArgV0("");

  5239

  5240 Looper.prepareMainLooper();

  5241 //创建ActivityThread 对象

  5242 ActivityThread thread = new ActivityThread();

  5243 thread.attach(false);

  5244

  5245 if (sMainThreadHandler == null) {

  5246 sMainThreadHandler = thread.getHandler();

  5247 }

  5248

  5249 if (false) {

  5250 Looper.myLooper().setMessageLogging(new

  5251 LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));

  5252 }

  5253

  5254 Looper.loop();

  5255

  5256 throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");

  5257 }

  代码并不多,但是条条关键,这些操作我都为大家写了注释,看一下就知道程序在做什么。

  Looper.prepareMainLooper();

  //创建ActivityThread 对象

  ActivityThread thread = new ActivityThread();

  thread.attach(false);

  if (sMainThreadHandler == null) {

  sMainThreadHandler =thread.getHandler();

  }

  if (false) {

  Looper.myLooper().setMessageLogging(new

  LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));

  }

  Looper.loop();

  throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");

  }

  这几行代码拿出来单独讲解一下,首先Looper.prepareMainLooper();是为主线程创建了Looper,然后thread.getHandler();是保存了主线程的Handler,最后Looper.loop();进入消息循环。

  如果不了解Android的消息机制,大家可以来看看以前我写的文章来了解一下:

  Android消息机制详解

  马上就要大功告成了,最后还剩下一行代码还没解释:

  thread.attach(false);

  继续跟进attach方法,一探究竟:

  if (!system) {

  ViewRootImpl.addFirstDrawHandler(new Runnable() {

  @Override

  public void More ...run() {

  ensureJitEnabled();

  }

  });

  android.ddm.DdmHandleAppName.setAppName("",

  UserHandle.myUserId());

  //将mAppThread放到RuntimeInit类中的静态变量

  RuntimeInit.setApplicationObject(mAppThread.asBinder());

  final IActivityManager mgr = ActivityManagerNative.getDefault();

  try {

  //将mAppThread传入ActivityThreadManager中

  mgr.attachApplication(mAppThread);

  } catch (RemoteException ex) {

  // Ignore

  }

  // Watch for getting close to heap limit.

  BinderInternal.addGcWatcher(new Runnable() {

  @Override public void More ...run() {

  if (!mSomeActivitiesChanged) {

  return;

  }

  Runtime runtime = Runtime.getRuntime();

  long dalvikMax = runtime.maxMemory();

  long dalvikUsed = runtime.totalMemory() - runtime.freeMemory();

  if (dalvikUsed > ((3*dalvikMax)/4)) {

  if (DEBUG_MEMORY_TRIM) Slog.d(TAG, "Dalvik max=" + (dalvikMax/1024)

  + " total=" + (runtime.totalMemory()/1024)

  + " used=" + (dalvikUsed/1024));

  mSomeActivitiesChanged = false;

  try {

  mgr.releaseSomeActivities(mAppThread);

  } catch (RemoteException e) {

  }

  }

  }

  });

  }

  当传入的参数为false时,就走到了如上面贴出的代码中:

  此时主要完成两件事

  1.调用 RuntimeInit.setApplicationObject() 方法,把对象mAppThread(Binder)放到了RuntimeInit类中的静态变量mApplicationObject中。

  public static final void More ...setApplicationObject(IBinder app) {

  360 mApplicationObject = app;

  361 }

  mAppThread的类型是ApplicationThread,它是ActivityThread的成员变量,定义和初始化如下:

  1final ApplicationThread mAppThread = new ApplicationThread();

  第二件事比较关键了,就是调用ActivityManagerService的attachApplication()方法,将mAppThread 作为参数传入ActivityManagerService,这样ActivityManagerService就可以调用ApplicaitonThread的接口了。这与我们刚才说的,ActivityManagerService作为Client端调用ApplicaitonThread的接口管理Activity,就不谋而合了。

  写在后面:

  本文我们明白了ActiivtyThread作为进程的核心类它都管理着哪些对象,并且解释了程序真正入口ActivityThread的main方法都完成了哪些重要的操作,之后会继续带大家了解相关共同组成Android应用进程的核心类,如果有问题和疑问可以多交流,毕竟我也是边学习变整理总结嘛~

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