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软件架构设计的三个维度

2020年01月01日 架构设计 ⁄ 共 1436字 ⁄ 字号 评论关闭

  架构设计是一个非常大的话题,不管写几篇文章,接触到的始终只是冰山一角,更多的是实践中去体会。

  架构设计有三个维度,或者说是我们在考虑架构时需要思考三个方向。

  这三个维度分别为面向对象、面向方面、面向服务。

  这三个维度可以看作是正交的,但不同维度会互相印证,互相支撑。

面向方面

  面向方面最初来源于hook技术,本质上就是满足扩展的需求,可以在程序中自由扩展功能。

  面向方面不仅仅是一门编程技术,同样也是一种架构设计的思路。如果说OO是纵向地分析、切割整个系统,那么可以认为AOP是横向地对系统作切片。

  简单地理解,OO与AOP分别从两个不同的角度给我们提供了分析系统的思路。面向方面可以弥补面向对象的缺陷,两种方式有机的结合在一起,可以更加有效地对系统进行分析。

  我们认为OO是接近于人类认识自然的思维方式,但对于东方而言却并不一定是这样的。

  当西方人看到一个复杂系统的时候,只会有一种思路,就是“分解”,将系统分解成一块一块,然后每个部分进行研究。

  当东方人看到一个复杂系统的时候,更多地会关注系统中存在的关系,将系统作为一个有机的整体进行研究,这也是东方和西方在事物看法上存在的差异。

  这两种思维方式都没有问题,如果结合起来分析问题,解决问题会更好。面向对象与面向方面也同样如此,都能对应到人类认识自然的思维方式上。

面向服务

  面向服务可以说是最近炒得比较火热的概念。包括现在提到的SaaS(Softwareasaservice),软件即服务。准确而言,面向服务不仅仅是软件行业的概念,这个要从社会的产业结构说起。

  社会产业总共分为三个,第一产业农业,第二产业工业,第三产业服务业。最早社会的主要产业是第一产业农业,将近有几万年的历史。

  十八世纪下半叶在英国开始的工业革命,对人们的生活产生了根本性的影响,社会的主要产业成了第二产业工业。

  现在仍然属于工业时代,或者有人说的“后工业时代”。而在后工业时代,社会的经济体制必定要向第三产业服务业逐渐转型。面向服务其实是社会经济体制重心的一种迁移。

  还是说回到软件行业,社会的主要产业将转变成服务业,自然软件行业也会出现对应的变化,那就是这里提到的面向服务。面向服务今后会影响到软件的交付模式,会对整个软件行业的体制产生影响。

  而说到架构层面,面向服务是系统发布功能的一种方式。并且基于这种方式下不同的系统之间能有效地通信、协作。常见的实现技术就是WebService。

面向对象

  面向对象技术最初是从面向对象的程序设计开始的,它的出现以上世纪60年代Simula语言为标志,并在Smalltalk语言的完善和标准化过程中得到更多的扩展和对以前思想的重新注解。

  上世纪80年代中后期,面向对象程序设计逐渐成熟,被计算机界理解和接受,人们又开始进一步考虑面向对象的开发问题。直到现在,面向对象已经成为一种非常流行的编程方式,以及软件设计的架构。

  面向对象提出有三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性,强调对象的“抽象”、“封装”、“继承”和“多态”。它能让人们以更加接近于现实世界的方式来思考程序,这点可以说是面向对象最大的进步。

  软件架构设计的三个维度:面向对象面向方面面向服务。

  最年长的一个维度就是面向对象,发展了好几十年,也是相对而言比较成熟的一个维度。它解决的问题是系统内部结构的设计。

  结束语:以上就是关于软件架构设计的三个维度的测试的全部内容,更多内容请关注学步园。

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