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为什么网站开发要重点考量浏览器兼容性?

2020年02月05日 综合 ⁄ 共 1217字 ⁄ 字号 评论关闭

  作为前端开发工程师,在开发过程中不仅仅要考虑到移动端、小程序、APP等平台及产品,单单在PC端还要考虑各种浏览器的兼容性。为什么同样是浏览器,同样的产品展示的时候回出现不同的效果呢?除了每个浏览器本身开发架构不同之外,主要原因就是浏览器使用的内核不同。

  认识浏览器内核

  浏览器内核是测览器最核心的部分,负责对网页语法的解释并渲染网页,渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息。不同的浏览器内核对网页编写语法的解释不同,因此同一网页在不同内核浏览器中的渲染效果也可能不同,这个时候前端开发工程师就要着重考虑不同浏览器之间的兼容问题。目前常见的浏览器内核有 Trident、 Gecko、 Webkit、 Presto、 Blink五种。

  浏览器内核具体介绍

  Trident内核:代表浏览器是IE浏览器,因此Trident内核又称E内核,此内核只能用于Windows平台,并且不是开源的。采用用Trident内核的浏览器有:IE、傲游、世界之窗浏览器、Avant、腾讯TT、Sleipnir、GOSURF、GreenBrowser和KKman等。部分浏览器的新版本是“双核”甚至是“多核”,其中一个内核是Trident,然后再增加一个其他内核。国内的厂商一般把其他内核叫做“高速浏览模式”,而Trident则是“兼容浏览模式”,用户可以来回切换。  Gecko内核:代表浏览器是Firefox浏览器。Gecko内核是开源的,最大优势是可以跨平台。Gecko内核常见的浏览器:Mozilla Firefox 、Mozilla SeaMonkey、waterfox(Firefox的64位开源版)、Iceweasel、Epiphany(早期版本)、Flock(早期版本)、K-Meleon。  Webkit内核:代表浏览器是Safari(苹果的浏览器)以及低版本的谷歌浏览器,是开源的项目。最新的浏览器调查表明,该浏览器的市场甚至已经超过了Opera的Presto了。WebKit内核常见的浏览器:傲游浏览器3、Apple Safari (Win/Mac/iPhone/iPad)、Symbian手机浏览器、Android 默认浏览器  Presto内核:代表浏览器是Opera浏览器(中文译为“欧朋浏览器”),Presto内核是世界公认最快的渲染速度的引擎,但是在2013年之后,Open宣布加入谷歌阵营,弃用了该内核。在此就不做过多讨论。  Blink内核:由谷歌和Opera开发,2013年4月发布,这一渲染引擎是开源引擎WebKit中WebCore组件的一个分支,并且在Chrome(28及往后版本)、Opera(15及往后版本)和Yandex浏览器中使用。

  想要完美解决PC端开发时的浏览器兼容问题,就一定要了解每个浏览器内核的特性,对于前端开发工程师以及软件测试工程师都要详细的了解。希望本文对大家的学习工作有一定的帮助。

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