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C++反射的一种实现方法详解

2020年02月14日 编程语言 ⁄ 共 5999字 ⁄ 字号 评论关闭

一、注册辅助类

ClassRegistry:模板函数,用于data、module、contextdata的注册,其中的函数解析:

create_object:从RegistryMap里找到传入name对应的RegistryNode(RegistryNode保存了名字和构造函数),调用构造函数返回。

register_class:用传入的name和constructor注册RegistryMap,只在Register的构造函数里面调用,后面会在ClassRegister<IData> DataRegister、ClassRegister<IModule> ModuleRegister、ClassRegister<IContextData> ContextDataRegister用到。RegistryMap里面的数据是从register_class这个方法插入数据进去的,后面会在IMPLEMENT_XXX中调用到这个。

fill_name_array:找到RegistryMap里面注册的name,插入传入参数。

二、使用到的宏定义

2.1 data

REGISTER_DATA:声明构造data_class的函数 __construct_##name##_data() ,其中调用了data_calss的构造函数;声明获取class的get_##name,函数体的get_data从 sign_data_map里面获取到对应的IData

#define REGISTER_DATA(data_class, name) \ inline ::wmf::IData* __construct_##name##_data() { return new data_class; } \ namespace wmf { \ namespace internal { \ inline data_class* get_##name() { return get_data<data_class>(#name); } \ } \ } // wmf::internal

IMPLEMENT_DATA:调用DataRegister的构造函数。声明变量__##name##_module_register,这里会将输入的name和构造函数__construct_##name##_data注册到RegistryMap中;

#define IMPLEMENT_DATA(name) \ ::wmf::internal::DataRegister __##name##_module_register( \ #name, __construct_##name##_data)

使用:

在需要用到的.cpp文件的的.h文件的位置调用REGISTER_DATA,声明构造函数和获取data的get_xxx函数。

在每个service的cpp文件视线中调用IMPLEMENT_DATA,注入RegistryMap。

在每个service的cpp文件的InitInjection中,INJECT_DATA_MODULE_DEPENDENCY把这个词典注入到module中。

2.2 module

REGISTER_MODULE:声明__construct_#name##_module(),返回new module_class;

声明获取class的get_##name,函数体里面返回ModuleMap中保存的对象(cast_module从ModuleMap里面找到其对应的对象,如果找不到,则从RegisterMap里面找到其构造函数,并调用create_object之后插入ModuleMap,并返回新建的对象(RegisterMap里面的数据从IMPLEMENT_XXX来的))

#define REGISTER_MODULE(module_class, name) \ inline ::wmf::IModule* __construct_##name##_module() { \ return new module_class; \ } \ namespace wmf { \ namespace internal { \ inline module_class* get_##name(::wmf::Context& ctx) { \ return ctx.cast_module<module_class>(#name); \ } \ } \ } // wmf::internal

IMPLEMENT_MODULE:声明__##name##_module_register变量,以插入RegistryMap。

#define IMPLEMENT_MODULE(name) \ ::wmf::internal::ModuleRegister __##name##_module_register( \ #name, __construct_##name##_module)

使用:

在新增module的.h文件最后调用REGISTER_MODULE声明了在IMPLEMENT_MODULE中会用到的构造函数,以及声明了从ModuleMap中获取其对象的get_xxx函数。

在service的最后调用IMPLEMENT_MODULE,把module注册到RegistryMap中。

2.3 context data

REGISTER_CONTEXT_DATA:声明__construct_##name##_context_data(),新建data_class;

声明获取class的get_##name,函数体里面通过name查找到ContextDataMap保存的名字签名对应的IContextData,转换为data_class返回。

#define REGISTER_CONTEXT_DATA(data_class, name) \ inline ::wmf::IContextData* __construct_##name##_context_data() { \ return new data_class; \ } \ namespace wmf { \ namespace internal { \ inline data_class* get_##name(const ::wmf::Context& ctx) { \ return ctx.cast_context_data<data_class>(#name); \ } \ } \ } // wmf::internal

IMPLEMENT_CONTEXT_DATA:声明__##name##_context_data变量,这里会将输入的name和构造函数__construct_##name##_context_data注册到RegistryMap中;

#define IMPLEMENT_CONTEXT_DATA(name) \ ::wmf::internal::ContextDataRegister __##name##_context_data( \ #name, __construct_##name##_context_data)

2.4 index_data

DECLARE_INDEX_DATA:N for name, VT for VersionIndex 类型。声明类型C为用类型VT组装,path、name、desc用N组装的VIAdaptor类型。

#define DECLARE_INDEX_DATA(VT, C, N) \ extern const char __index_##N##_path[]; \ extern const char __index_##N##_name[]; \ extern const char __index_##N##_desc[]; \ typedef wmf::VIAdaptor<argument_type<void(VT)>::type, __index_##N##_path, \ __index_##N##_name, __index_##N##_desc> \ C

DEFINE_INDEX_DATA:N for name,这里是声明一堆string变量,用于data的path、name、desc。

#define DEFINE_INDEX_DATA(N) \ const char __index_##N##_path[] = #N "_path"; \ const char __index_##N##_name[] = #N "_name"; \ const char __index_##N##_desc[] = #N "_desc"; \ DEFINE_string(N##_path, "", "index " #N " path"); \ DEFINE_string(N##_name, "", "index " #N " name"); \ DEFINE_string(N##_desc, "index_" #N, "index " #N " desc")

2.5 injection

DEFINE_INJECTION:定义一个把object_ref变量设置为class_type*类型的传入变量的函数。

#define DEFINE_INJECTION(injection_name, class_type, object_ref) \ void set_##injection_name(class_type* module) { object_ref = module; }

INJECT_OBJECT_OBJECT_DEPENDENCY:调用object_to这个对象的set_##injection_name方法,传入参数是object_from的引用。结合DEFINE_INJECTION就是把object_from设置到object_to这个对象里面。

#define INJECT_OBJECT_OBJECT_DEPENDENCY(injection_name, object_from, \ object_to) \ (object_to).set_##injection_name(&(object_from))

INJECT_MODULE_DEPENDENCY:在上下文context中找到module_from的变量,注入到同一个上下文的module_from里面。

#define INJECT_MODULE_DEPENDENCY(injection_point, context, module_from, \ module_to) \ ::wmf::internal::get_##module_to(context)->set_##injection_point( \ ::wmf::internal::get_##module_from(context));

INJECT_DATA_MODULE_DEPENDENCY:把data注入到通过上下文context获取的module_to中。

#define INJECT_DATA_MODULE_DEPENDENCY(injection_point, context, data, \ module_to) \ ::wmf::internal::get_##module_to(context)->set_##injection_point( \ ::wmf::internal::get_##data());

INJECT_MODULE_OBJECT_DEPENDENCY:通过上下文context获取的module_from注入到object_to中。

#define INJECT_MODULE_OBJECT_DEPENDENCY(injection_point, context, module_from, \ object_to) \ (object_to).set_##injection_point( \ ::wmf::internal::get_##module_from(context));

INJECT_OBJECT_MODULE_DEPENDENCY :object_from注入到通过上下文获取的module_to中。

#define INJECT_OBJECT_MODULE_DEPENDENCY(injection_point, context, object_from, \ module_to) \ ::wmf::internal::get_##module_to(context)->set_##injection_point( \ &(object_from))

使用:

在上下文相关的session中调用INJECT_MODULE_DEPENDENCY、INJECT_DATA_MODULE_DEPENDENCY;

INJECT_MODULE_DEPENDENCY用于把session相关的信息(比如session_docs、request、response)注入到module中,module的意思是这个请求需要过的模块名。

INJECT_DATA_MODULE_DEPENDENCY用于把data注入到module中。

三、总结

3.1 新增一个module

在新增module的.h文件最后调用REGISTER_MODULE声明了在IMPLEMENT_MODULE中会用到的构造函数,以及声明了从ModuleMap中获取其对象的get_xxx函数。

在service的最后调用IMPLEMENT_MODULE,把module注册到RegistryMap中。

在上下文相关的session中调用INJECT_MODULE_DEPENDENCY、INJECT_DATA_MODULE_DEPENDENCY;

INJECT_MODULE_DEPENDENCY用于把session相关的信息(比如session_docs、request、response)注入到module中,module的意思是这个请求需要过的模块名。

INJECT_DATA_MODULE_DEPENDENCY用于把data注入到module中。

3.2 代码回顾

ClassRegistry用于给第二项的一堆宏使用。module于类的映射关键在于RegistryMap,新增一个module的时候,服务会去RegistryMap里面找名字对应的构造函数。RegistryMap里面的数据是在IMPLEMENT_MODULE的时候注入进来的name和类的对应关系。配置文件里面配的是module的链条,比如需要过AModule,BModule,这时候就在init的时候把所有module都插进去,然后在schedule_impl里面调用每个module的run函数。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。

本文标题: C++反射的一种实现方法详解

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