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javascript设计模式之装饰者模式

2020年02月18日 web前端 ⁄ 共 3313字 ⁄ 字号 评论关闭

在js函数开发中,想要为现有函数添加与现有功能无关的新功能时,按普通思路肯定是在现有函数中添加新功能的代码。这并不能说错,但因为函数中的这两块代码其实并无关联,后期维护成本会明显增大,也会造成函数臃肿。

比较好的办法就是采用装饰器模式。在保持现有函数及其内部代码实现不变的前提下,将新功能函数分离开来,然后将其通过与现有函数包装起来一起执行。

先来看个比较原始的js版装饰器模式实现:

var Plane = function(){}Plane.prototype.fire = function(){ console.log('发射普通子弹');}//增加两个装饰类,导弹类和原子弹类var MissileDecorator = function(plane){ this.plane = plane;}MissileDecorator.prototype.fire = function(){ this.plane.fire(); console.log('发射导弹');}var AtomDecorator = function(plane){ this.plane = plane;}AtomDecorator.prototype.fire = function(){ this.plane.fire(); console.log('发射原子弹');}var plane = new Plane();console.log(plane);plane = new MissileDecorator(plane);console.log(plane);plane = new AtomDecorator(plane);console.log(plane);plane.fire();/*发射普通子弹发射导弹发射原子弹*/

升级版装饰器模式,通过为js的Function构造函数添加实例方法before和after来实现。

Function.prototype.before和Function.prototype.after接收一个函数作为参数,这个函数就是新添加的函数,它装载了新添加的功能代码。

接下来把当前的this保存起来,这个this指向原函数(Function是js中所有函数的构造器,所以js中的函数都是Function的实例,Function.prototype中的this就指向该实例函数)

然后返回一个'代理'函数,这个代理函数只是结构上像'代理'而已,并不承担代理的职责(比如控制对象的访问)。它的工作就是把请求分别转发给新添加的函数和原函数,且负责保证它们的执行顺序,让新添加的函数在原函数之前执行(前置装饰 Function.prototype.before; 后置装饰 Function.prototype.after),从而实现动态装饰的效果。

// AOP 装饰函数Function.prototype.before = function(beforefn){ var _self = this; //保存原函数的引用 return function(){ //返回包含了原函数和新函数的‘代理'函数 beforefn.apply(this, arguments); //先执行新函数,且保证this不会被劫持,新函数接受的参数也会原封不动的传入原函数,新函数在原函数之前执行 return _self.apply(this, arguments); //再执行原函数并返回原函数的执行结果,并保证this不被劫持 }}Function.prototype.after = function(afterfn){ var _self = this; //保存原函数的引用 return function(){ //返回包含了原函数和新函数的‘代理'函数 var ret = _self.apply(this, arguments); //先执行原函数并返回原函数的执行结果,并保证this不被劫持,原函数执行的结果会赋值给ret变量,交由'代理'函数最后return afterfn.apply(this, arguments); //再执行新函数,且保证this不会被劫持,新函数接受的参数也会原封不动的传入原函数,新函数在原函数之前执行 return ret; }}//定义原函数var print = function(){ console.log('打印原函数执行结果');}print = print.before(function(){ console.log('打印前置装饰函数的执行结果');})print = print.after(function(){ console.log('打印后置装饰函数的执行结果');})//执行装饰后的print函数,为原函数print函数添加的装饰器对用户来说看起来是透明的print();//打印结果/*打印前置装饰函数的执行结果打印原函数执行结果打印后置装饰函数的执行结果*/

上例中的AOP装饰器是通过在Function.prototype上添加before和after方法实现的,但有时这种直接污染函数原型的方法并不好,可以做些变通,把原函数和新函数都作为参数传入before和after方法中

var before = function(fn, beforefn){ return function(){ beforefn.apply(this, arguments) return fn.apply(this, arguments) }}var after = function(fn, agterfn){ return function(){ var ret = fn.apply(this, arguments) agterfn.apply(this, arguments) return ret; }}var a = function(){ console.log('原函数执行结果');}a = before(a, function(){ console.log('前置装饰函数执行结果');})a = after(a, function(){ console.log('后置装饰函数执行结果');})a()/*前置装饰函数执行结果原函数执行结果后置装饰函数执行结果*/

最后再来个装饰器模式的实例应用。

在实际开发中比较常见的需求是用户数据上报,一般会在项目开发差不多后,陆续有此类需求提出,但此时如果要在对应函数中添加数据上报功能代码时,就会改动原有函数,既麻烦又增加开发测试成本。此时最好的就是使用装饰器模式通过将上报函数装饰到原有函数上。

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>装饰者模式应用数据上报</title></head><body> <button type="button" id="btn">点击登录并上报数据</button></body><script>var showDialog = function(){ console.log('显示登录弹窗');}var log = function(){ console.log('计数上报');}var after = function(fn, afterFn){ return function(){ var ret = fn.apply(this, arguments) afterFn.apply(this, arguments) return ret; }}showDialog = after(showDialog, log)document.getElementById('btn').onclick = showDialog;</script></html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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