由于我对。net语言熟点,就准备用c#语言实现。但是不知从那听过当建立的类型只想用来存储数据时,最好是用结构即值类型,用类影响性能。下面学步园小编来讲解下.net内存管理与指针有哪些?
.net内存管理与指针有哪些
需要一个点集集合和左右孩子节点的指针,用c++表示如下:structNode
{
charc;
Node*lChind;
Node*rChild;
}
C++等指针性语言很容易建立这种结构,但是c#呢,这就比较麻烦了。c#等非指针性语言不直接支持指针类型,值类型之间赋值时会进行值的复制,只有在函数参数有关键字ref或out时才又引用的功能,怎样才能方便的实现值类型的指针功能呢。查资料知道c#支持unsafe关键字,这里就顺便总结一下。net的这方面的相关知识。这里先给个上面结构的c#实现方法:
unsafestructNode
{
publiccharc;
Node*lChild;
Node*rChild;
publicNode(charvalue_ch)
{
c=value_ch;
lChild=null;
rChild=null;
}
publicNode*LChild
{
get{returnlChild;}
set{lChild=value;}
}
publicNode*RChild
{
get{returnrChild;}
set{rChild=value;}
}
publicoverridestringToString()
{
strings="值为:"+c;
if(lChild!=null)
s+=","+"左孩子节点值为:"+lChild->c;
if(rChild!=null)
s+=","+"右孩子节点值为:"+rChild->c;
returns;
}
}
.net内存管理与指针有哪些
unsafe关键字支持以下的用法:
1.定义不安全类(unsafeclassclass_name{})
2定义类的不安全字段
3.定义不安全结构(unsafestruct{})。上面定义的那个结构就是个不安全结构。
4定义不安全方法,不管该方法是静态方法,虚方法,还是实例方法。
5定义不安全代码段(…safecode…unsafe{…不安全代码段…}…safecode…)
大家都知道。net平台支持垃圾收集功能,它提供了一个垃圾收集器。c#的类型总分为值类型和引用类型,垃圾收集器负责释放引用类型(准确的说是托管类型),所占的内存这很大程度上解决了c,c++等语言的内存泄露和重写问题NET平台的内存管理系统将值类型分配在堆栈上,分配时从高地址往低地址分配;引用类型则分配在堆上,分配时从低地址往高地址分配。下面定义的代码段说明了这个问题:
unsafe
{
intx,y,z;
bytem=199;
intn=200;
x=5;
y=10;
z=15;
int*_p=&x;
Console.WriteLine("x的地址为{0}",(uint)_p);
Console.WriteLine("_p的地址为{0})",(uint)&_p);
_p--;
Console.WriteLine("y的地址为{0},_p的值为{1}",(uint)&y,(uint)_p);
_p--;
Console.WriteLine("z的地址为{0},_p的值为{1}",(uint)&z,(uint)_p);
_p--;
Console.WriteLine("m的地址为{0},_p的值为{1}",(uint)&m,(uint)_p);
_p--;
Console.WriteLine("n的地址为{0},_p的值为{1}",(uint)&n,(uint)_p);
}
以上就是关于“.net内存管理与指针有哪些”的内容,希望对大家有用。更多资讯请关注学步园。学步园,您学习IT技术的优质平台!