Java.util.Collections类下有一个静态的shuffle()方法,Arrays.asList()的输出被传递给了ArrayList()的构造器,这将创建一个引用ia的元素的ArrayList,因此打乱这些引用不会修改该数组。但是,如果直接使用Arrays.asList(ia)的结果,这种打乱就会修改ia的顺序。意识到Arrays.asList()产生的List对象会使用底层数组作为其物理实现是很重要的。只要你执行的操作会修改这个List,并且你不想原来的数组被修改,那么你就应该在另一个容器中创建一个副本。
collectionsshuffle方法
1)staticvoidshuffle(List<?>list)使用默认随机源对列表进行置换,所有置换发生的可能性都是大致相等的。
2)staticvoidshuffle(List<?>list,Randomrand)使用指定的随机源对指定列表进行置换,所有置换发生的可能性都是大致相等的,假定随机源是公平的。
通俗一点的说,就像洗牌一样,随机打乱原来的顺序。
注意:如果给定一个整型数组,用Arrays.asList()方法将其转化为一个集合类,有两种途径:
1)用List<Integer>list=ArrayList(Arrays.asList(ia)),用shuffle()打乱不会改变底层数组的顺序。
2)用List<Integer>list=Arrays.aslist(ia),然后用shuffle()打乱会改变底层数组的顺序。
collectionsshuffle代码例子
packageshit;
importjava.util.*;
publicclassModify{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Randomrand=newRandom(47);
Integer[]ia={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
List<Integer>list=newArrayList<Integer>(Arrays.asList(ia));
System.out.println("Beforeshufflig:"+list);
总之,collectionsshuffle给大家简单的介绍了一些,希望大家多看看。