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我的渲染器终于达到了MR的速度

2012年05月19日 ⁄ 综合 ⁄ 共 65字 ⁄ 字号 评论关闭

在同一含670000多个多边形的场景中,我的渲染器和MR的速度一样快!

完全用C++写成,暂时还没有用SSE并行算法,也没有用汇编!

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