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2.1.3在代码中控制ui界面 和 用xml和Java代码混合控制UI界面

2012年04月02日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2915字 ⁄ 字号 评论关闭

MainActivity.java
/**
 * @author Administrator
 * @param 说明可以用代码控制 布局,不用xml
 * 
 */
public class MainActivity extends Activity {
     
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        //创建一个线性布局管理器  new 1个 LinearLayout
        LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
        //设置该Activity显示layout
        super.setContentView(layout);
        layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
        //TextView
        final TextView tv = new TextView(this);
        //按钮
         Button b = new Button(this);
         b.setText(R.string.ok);
         b.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(
         ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT
         ,ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
        //向Layout容器中添加TextView
        layout.addView(tv);
        //向Layout容器中添加按钮
        layout.addView(b);
        //为按钮绑定一个事件监听器
        b.setOnClickListener(new OnClickListener(){
        
        public void onClick(View v){
        tv.setText("Hello , Android," + new java.util.Date());
        }
        });
    }
}

 

strings.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="hello">Hello World, MainActivity!</string>
    <string name="app_name">Test69</string>
<string name= "ok">我把 show 改成 tv了, 这里局部变量调用 使用final **局部变量</string>
</resources>
  从上面的程序的粗体字代码可以看出,该程序中所用到的UI组件都是通过new关键字
创建出来的,然后程序使用LinearLayout容器来“盛装”这些UI组件,这样就组成一T图形
用户界面。
运行结果

 


    在模拟器中运行上面的程序将可以看到如图2.4所示界面。
    从上面的程序代码中不难看出,完全在代码中控制UI界面不仅不利于高层次的解耦合.而且由于通过new关键来创建UI组件,需要调用方法来设置UI组件的行为.因此代码也显得十分臃肿;相反,如果通过XML文件来控制UI界面,开发者只要在XML布局文件中使用标签即可创建UI组件,而且只要配置简单的属性即可控制UI组件的行为,因此要简单得多。
 
提示:一··一··一··一··一··一··一··一··一··一··一··一··一
      虽然Android应用完全允许开发者像开发Swing应用一样在代码中控制UI. 界面,但这种方式不仅编程烦琐,而且不利于高层次的解藕,因此不推荐开发者 使用这种方式.一
 
> > 2.1.4使用XML布局文件和Java代码混合控制UI界面
    当混合使用XML布局文件和代码来控制U1界面时,习惯上把变化小、行为比较固定的组件放在XML布局文件中管理,而那些变化较多、行为控制比较复杂的组件则交给Java代码来管理。
实例:简单图片浏览器
     例如下面的应用,我们先在布局文件中定义一个简单的线性布局容器,该布局文件的代码如下。
程序清单:codes\02\2.1\Mix View\res\Iayout\main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" 
    android:id="@+id/root"
    >
</LinearLayout>
MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity {
    //定义访问图片的数组
    int[] images = new int[]{
            R.drawable.mm0,
            R.drawable.mm01,
            R.drawable.mm02,
            R.drawable.mm03,
            R.drawable.mm04,
            R.drawable.mm05,
            R.drawable.mm06,
            R.drawable.mm07,
            R.drawable.mm08,
                    
    };
    int currentImg = 0;
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        //获取LinearLayout布局容器
        LinearLayout mian = (LinearLayout)findViewById(R.id.root);
        //程序创建ImageView组件
        final ImageView image = new ImageView(this);
        //将ImageView 组件添加到LinearLayout布局容器中
        mian.addView(image);
        //初始化显示第一张图片 
        image.setImageResource(images[0]);
        image.setOnClickListener(new OnClickListener(){
            
            public void onClick(View v){
                if(currentImg >= 4){
                    currentImg = -1;
                }
                //改变ImageView里显示的图片
                image.setImageResource(images[++currentImg]);
            }
        });
        
    }
}

运行如下

上面的程序中第一行粗体字代码获取了该Activity所显示的LinearLayou“线性布局管理器).第2和第3行粗体字代码用于创建一个ImageView,并将该ImageView添加到—其中LinearLayout布局管理器通过XML布局文件管理,而ImageView组件则由Java代码管理。
    除此之外,上面的程序还为ImageView组件添加了一个单击事件。当用户单击该组件时,ImageView显示下一张图
片。运行上面的程序可以看到如图2.5所示界面。

 

  

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