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oc_3 属性、点语法

2012年02月17日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1752字 ⁄ 字号 评论关闭

一、设置器setter 访问器getter

setter: 

 set+首字母大写的实例变量名

如:- (void)setNickName:(NSString *) name;//参数名不要与实例变量名相同

 getter:

与实例变量名相同(没有短横线),并且返回值类型也一致

例:

@interface Cup:NSObject

{

      float _price; 

- (void)setPrice:(float)price;

- (float)price;

@end 

二、属性和实例变量的区别 

 1.   oc中实例变量的访问方式 

oc中成员变量有三种访问权限,@public,@protected,@private。默认是@protected,再C++中默认是private。

@public 直接使用‘->’

@private @protected都需要分别给出设置方法和访问方法 

 

建议实例变量都加下划线,与系统命名方式一致 

2.property 属性是一组设置器和访问器,需要声明和实现

 

@property float price;

@synthesize price = _price;

(方法调试出错要会看 [receiver message])

 

 3.属性的属性

  属性也可以设置属性(attribute):读写(readonly,默认是readwrite)属性,原子性属性,setter语义属性

(1)readonly 只读 

(2)给setter和getter方法起别名(setter = a:, getter = b)

      atomic  开启多线程变量保护,会消耗一定的资源(非原子性,保证多线程安全)

       nonatomic:禁止多线程变量保护,提高性能 

 (3)setter语义属性:

assign:直接赋值,适用于基本数据类型(非对象类型)

retain:赋值时做内存优化,使用于对象类型

copy:复制一个副本,适用于特殊的对象类型(有NSCoping协议的才可以用copy)

 

assign retain copy的setter方法的内部实现(笔试题)

assign:

@property float price;

内部实现:

- (void)setPrice:(float)price 

 {

       _price = price;

}

getter是:

- (float)price

{

    return _price; 

 

retain:

@property (retain, readwrite, nonatomic) NSString *company;

内部实现:

- (void)setCompany:(NSString *)company{

      if(_company != company){

        [_company release];

        [company retain];

        _company = company; 

     } 

}

copy:

@property (copy, readwrite, nonatomic) NSString *company;

内部实现:

- (void) setCompany:(NSString *)company{

      if(_company != company){

           [_company release];

           [company copy];

           _company = company; 

      } 

 

三、使用属性和点语法

点语法(和[receriver message]是等价的)

1.性能有点差,内部转化为setter,getter

2.不易理解苹果的调用机制

3.属性

 

只要有setter(或getter)就可以使用点语法 

四、封装 

 封装的好处:

使用起来更加简单

变量更加安全

可以隐藏内部实现细节

开发速度加快 

 

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