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.NET 中的 常量字段const

2012年09月20日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1577字 ⁄ 字号 评论关闭

C#中,当使用常数符号const时,编译器首先从定义常数的模块的元数据中找出该符号,并直接取出常数的值,然后将之嵌入到编译后产生的IL代码中,所以常数在运行时不需要分配任何内存,当然也就无法获取常数的地址,也无法使用引用了。

如下代码:

   1: public class ConstTest

   2: {

   3:     public const int ConstInt = 1000;

   4: }

将其编译成ConstTest.dll文件,并在如下代码中引用此ConstTest.dll文件。

   1: using System;

   2:  

   3: class Program

   4: {

   5:     public static void Main(string[] args)

   6:     {

   7:         Console.WriteLine(ConstTest.ConstInt);//结果输出为1000;

   8:     }

   9: }

编译运行此Main.exe程序,结果输出为1000。之后将bin文件夹中的ConstTest.dll引用文件删除,直接运行Main.exe文件,程序运行正常,结果输出1000。

如果将ConstTest重新定义为:

   1: public class ConstTest

   2: {

   3:     //只能在定义时声明

   4:     public const int ConstInt = 1000;

   5:     

   6:     public readonly int ReadOnlyInt = 100;

   7:     public static int StaticInt = 150;

   8:     

   9:     public ConstTest()

  10:     {

  11:         ReadOnlyInt = 101;

  12:         StaticInt = 151;

  13:     }

  14:     

  15:     //static 前面不可加修饰符

  16:     static ConstTest()

  17:     {

  18:         //此处只能初始化static变量

  19:         StaticInt = 152;

  20:     }

  21: }

重新编译成ConstTest.dll并向调用程序Main添加此引用后,再编译调用程序,生成新的Main.exe,即使再次删除ConstTest.dll文件后,Main.exe运行正常,结果输出1000。

将Main程序更改如下:

   1: class Program

   2: {

   3:     public static void Main(string[] args)

   4:     {

   5:         

   6:         Console.WriteLine(ConstTest.ConstInt);//输出1000

   7:  

   8:         Console.WriteLine(ConstTest.StaticInt);//输出152

   9:  

  10:         ConstTest mc = new ConstTest();

  11:         Console.WriteLine(ConstTest.StaticInt);//输出151

  12:     }

  13: }

重新编译Main程序,如果此时再把ConstTest.dll删除,则会报错。

如此可以看出,如果某些工程引用到了ConstTest.dll,如果后来因为变动,改变了ConstInt常量的值,即使引用重新编译的ConstTest.dll,也无法更改Main.exe中的数据(可以把ConstInt值改为其它值,然后将编译后的ConstTest.dll拷贝到Main.exe的bin文件夹下试试看),这时,只能添加ConstTest.dll引用,并且重新编译Main程序才行。

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