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log4net使用guidline(写的很详细)

2013年05月13日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3113字 ⁄ 字号 评论关闭
声明:本文内容主要译自Nauman Leghari的Using log4net,亦加入了个人的一点心得(节3.1.4)。
请在这里下载示例代码  

1           简介

1.1          Log4net的优点:

几乎所有的大型应用都会有自己的用于跟踪调试的API。因为一旦程序被部署以后,就不太可能再利用专门的调试工具了。然而一个管理员可能需要有一套强大的日志系统来诊断和修复配置上的问题。

经验表明,日志记录往往是软件开发周期中的重要组成部分。它具有以下几个优点:它可以提供应用程序运行时的精确环境,可供开发人员尽快找到应用程序中的Bug;一旦在程序中加入了Log 输出代码,程序运行过程中就能生成并输出日志信息而无需人工干预。另外,日志信息可以输出到不同的地方(控制台,文件等)以备以后研究之用。

Log4net就是为这样一个目的设计的,用于.NET开发环境的日志记录包。

1.2          Log4net的安装:

用户可以从http://logging.apache.org/log4net/下载log4net的源代码。解压软件包后,在解压的src目录下将log4net.sln载入Visual Studio .NET,编译后可以得到log4net.dll。用户要在自己的程序里加入日志功能,只需将log4net.dll引入工程即可。

 

2           Log4net的结构

log4net 有四种主要的组件,分别是Logger(记录器), Repository(库), Appender(附着器)以及 Layout(布局).

2.1          Logger

2.1.1     Logger接口

Logger是应用程序需要交互的主要组件,它用来产生日志消息。产生的日志消息并不直接显示,还要预先经过Layout的格式化处理后才会输出。

Logger提供了多种方式来记录一个日志消息,你可以在你的应用程序里创建多个Logger,每个实例化的Logger对象都被log4net框架作为命名实体(named entity)来维护。这意味着为了重用Logger对象,你不必将它在不同的类或对象间传递,只需要用它的名字为参数调用就可以了。log4net框架使用继承体系,继承体系类似于.NET中的名字空间。也就是说,如果有两个logger,分别被定义为a.b.ca.b,那么我们说a.ba.b.c的祖先。每一个logger都继承了祖先的属性

Log4net框架定义了一个ILog接口,所有的logger类都必须实现这个接口。如果你想实现一个自定义的logger,你必须首先实现这个接口。你可以参考在/extension目录下的几个例子。

ILog接口的定义如下:

public interface ILog

{

  void Debug(object message);

  void Info(object message);

  void Warn(object message);

  void Error(object message);

  void Fatal(object message);

 

//以上的每一个方法都有一个重载的方法,用来支持异常处理。

//每一个重载方法都如下所示,有一个异常类型的附加参数。

  void Debug(object message, Exception ex);

  // ...

 

//Boolean 属性用来检查Logger的日志级别

//(我们马上会在后面看到日志级别)

  bool isDebugEnabled;

  bool isInfoEnabled;

  //… 其他方法对应的Boolean属性

}

Log4net框架定义了一个叫做LogManager的类,用来管理所有的logger对象。它有一个GetLogger()静态方法,用我们提供的名字参数来检索已经存在的Logger对象。如果框架里不存在该Logger对象,它也会为我们创建一个Logger对象。代码如下所示:

log4net.ILog log = log4net.LogManager.GetLogger("logger-name");

通常来说,我们会以类(class)的类型(type)为参数来调用GetLogger(),以便跟踪我们正在进行日志记录的类。传递的类(class)的类型(type)可以用typeof(Classname)方法来获得,或者可以用如下的反射方法来获得:

System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType

尽管符号长了一些,但是后者可以用于一些场合,比如获取调用方法的类(class)的类型(type)

2.1.2     日志的级别

正如你在ILog的接口中看到的一样,有五种不同的方法可以跟踪一个应用程序。事实上,这五种方法是运作在Logger对象设置的不同日志优先级别上。这几种不同的级别是作为常量定义在log4net.spi.Level类中。你可以在程序中使用任何一种方法。但是在最后的发布中你也许不想让所有的代码来浪费你的CPU周期,因此,框架提供了7种级别和相应的Boolean属性来控制日志记录的类型。

 

 

Level有以下几种取值

级别

允许的方法

Boolean属性

优先级别

OFF

 

 

Highest

FATAL

void Fatal(...);

bool IsFatalEnabled;

 

RROR

void Error(...);

bool IsErrorEnabled;

 

WARN

void Warn(...);

bool IsWarnEnabled;

 

INFO

void Info(...);

bool IsInfoEnabled;

 

DEBUG

void Debug(...);

bool IsDebugEnabled;

 

ALL

 

 

Lowest

1  Logger的日志级别

log4net框架里,通过设置配置文件,每个日志对象都被分配了一个日志优先级别。如果没有给一个日志对象显式地分配一个级别,那么该对象会试图从他的祖先继承一个级别值。

ILog接口的每个方法都有一个预先定义好了的级别值。正如你在表1看到的,ILogInof()方法具有INFO级别。同样的,以此类推,Error()方法具有ERROR级别。当我们使用以上的任何一种方法时,log4net框架会检查日志对象logger的级别和方法的级别。只有当方法的级别高于日志级别时,日志请求才会被接受并执行。

举例说明,当你创建了一个日志对象,并且把他的级别设置为INFO。于是框架会设置日志的每个Boolean属性。当你调用相应的日志方法时,框架会检查相应的Boolean属性,以决定该方法能不能执行。如下的代码:

 

Logger.Info("message");

Logger.Debug("message");

Logger.Warn("message");

对于第一种方法,Info()的级别等与日志的级别(INFO),因此日志请求会被传递,我们可以得到输出结果”message”

对于第二种方法,Debug()的级别低于日志对象logger的日志级别(INFO),因此,日志请求被拒绝了,我们得不到任何输出。同样的,针对第三行语句,我们可以很容易得出结论。

在表1中有两个特殊的级别:ALLOFFALL表示允许所有的日志请求。OFF是拒绝所有的请求。

你也可以显式地检查Logger对象的Boolean属性,如下所示:

if (logger.IsDebugEnabled)

{

  Logger.Debug("message");

}

 

2.2          

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