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如何创建带纹理的Multipatch

2012年12月25日 ⁄ 综合 ⁄ 共 393字 ⁄ 字号 评论关闭

摘要:

不写代码也可以创建带纹理的Multipatch

内容:

在ArcGIS中创建有纹理的multipatch的三种方法:
1.使用Import 3D Files空间处理工具 (ArcToolbox->3D Analyst Tools->From File) 从3D Studio Max, SketchUp, VRML, GeoVRML, 或者OpenFlight文件创建multipatch要素类。ArcGIS 9.3中会有选项可以导入COLLADA文件。
2.为你的点数据应用3D符号, 使用Layer 3D to Feature Class空间处理工具 (ArcToolbox->3D Analyst Tools->Conversion)创建multipatch要素类。
3.使用ArcObjects代码。 这是最基本的方法,帮助里有例子,不多说了。要注意的是,必须存储在geodatabse中才能保存纹理,shape文件不保存纹理。

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