什么是 JavaScript?
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- JavaScript 被设计用来向 HTML 页面添加交互行为。
- JavaScript 是一种脚本语言(脚本语言是一种轻量级的编程语言)。
- JavaScript 由数行可执行计算机代码组成。
- JavaScript 通常被直接嵌入 HTML 页面。
- JavaScript 是一种解释性语言(就是说,代码执行不进行预编译)。
- 所有的人无需购买许可证均可使用 JavaScript。
document.write 字段是标准的 JavaScript 命令,用来向页面写入输出。
当页面载入时,会执行位于 body 部分的 JavaScript。
当被调用时,位于 head 部分的 JavaScript 才会被执行。
JavaScript 注释
可以添加注释来对 JavaScript 进行解释,或者提高其可读性。
单行的注释以 // 开始。
JavaScript 多行注释
多行注释以 /* 开头,以 */ 结尾。
JavaScript 变量名称的规则:
- 变量对大小写敏感(y 和 Y 是两个不同的变量)
- 变量必须以字母或下划线开始
注释:由于 JavaScript 对大小写敏感,变量名也对大小写敏感。
声明(创建) JavaScript 变量
在 JavaScript 中创建变量经常被称为“声明”变量。
您可以通过 var 语句来声明 JavaScript 变量:
var x; var carname;
重新声明 JavaScript 变量
如果您再次声明了 JavaScript 变量,该变量也不会丢失其原始值。
var x=5; var x;在以上语句执行后,变量 x 的值仍然是 5。在重新声明该变量时,x 的值不会被重置或清除。
运算符 = 用于赋值。
运算符 + 用于加值。
运算符 = 用于给 JavaScript 变量赋值。
算术运算符 + 用于把值加起来。
y=5; z=2; x=y+z;JavaScript 算术运算符
算术运算符用于执行变量与/或值之间的算术运算。
给定 y=5,下面的表格解释了这些算术运算符:
运算符 | 描述 | 例子 | 结果 |
---|---|---|---|
+ | 加 | x=y+2 | x=7 |
- | 减 | x=y-2 | x=3 |
* | 乘 | x=y*2 | x=10 |
/ | 除 | x=y/2 | x=2.5 |
% | 求系数 (保留整数) | x=y%2 | x=1 |
++ | 累加 | x=++y | x=6 |
-- | 递减 | x=--y | x=4 |
JavaScript 赋值运算符
赋值运算符用于给 JavaScript 变量赋值。
给定 x=10 和 y=5,下面的表格解释了赋值运算符:
运算符 | 例子 | 等价于 | 结果 |
---|---|---|---|
= | x=y | x=5 | |
+= | x+=y | x=x+y | x=15 |
-= | x-=y | x=x-y | x=5 |
*= | x*=y | x=x*y | x=50 |
/= | x/=y | x=x/y | x=2 |
%= | x%=y | x=x%y | x=0 |
用于字符串的 + 运算符
+ 运算符用于把文本值或字符串变量加起来(连接起来)。
如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用 + 运算符。
规则是:
如果把数字与字符串相加,结果将成为字符串。
比较运算符
比较运算符在逻辑语句中使用,以测定变量或值是否相等。
给定 x=5,下面的表格解释了比较运算符:
运算符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
== | 等于 | x==8 为 false |
=== | 全等(值和类型) | x===5 为 true;x==="5" 为 false |
!= | 不等于 | x!=8 为 true |
> | 大于 | x>8 为 false |
< | 小于 | x<8 为 true |
>= | 大于或等于 | x>=8 为 false |
<= | 小于或等于 | x<=8 为 true |
逻辑运算符
逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。
给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符:
运算符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
&& | and | (x < 10 && y > 1) 为 true |
|| | or | (x==5 || y==5) 为 false |
! | not | !(x==y) 为 true |
条件运算符
JavaScript 还包含了基于某些条件对变量进行赋值的条件运算符。
语法
variablename=(condition)?value1:value2
- if 语句
- 在一个指定的条件成立时执行代码。
- if...else 语句
- 在指定的条件成立时执行代码,当条件不成立时执行另外的代码。
- if...else if....else 语句
- 使用这个语句可以选择执行若干块代码中的一个。
- switch 语句
- 使用这个语句可以选择执行若干块代码中的一个。
警告框
警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。
当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
语法:
alert("文本")<script type="text/javascript">
function disp_alert()
{
alert("我是警告框!!")
}
</script>
确认框
确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。语法:
confirm("文本")function disp_confirm()
{
var r=confirm("按下按钮")
if (r==true)
{
document.write("您按了确认!")
}
else
{
document.write("您按了取消!")
}
}
</script>提示框
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
语法:
prompt("文本","默认值")<script type="text/javascript">function disp_prompt()
{
var name=prompt("请输入您的名字","Bill Gates")
if (name!=null && name!="")
{
document.write("你好!" + name + " 今天过得怎么样?")
}
}
</script>
如何定义函数
创建函数的语法:
function 函数名(var1,var2,...,varX) { 代码... }return 语句
return 语句用来规定从函数返回的值。
因此,需要返回某个值的函数必须使用这个 return 语句。
JavaScript 有两种不同种类的循环:
- for
- 将一段代码循环执行指定的次数
- while
- 当指定的条件为 true 时循环执行代码
实例
- break 语句
- 使用 break 语句来终止循环。
- continue 语句
- 使用 continue 语句来终止当前的循环,然后从下一个值继续执行。
For...In 声明用于遍历数组或者对象的属性(对数组或者对象的属性进行循环操作)。
for
(变量 in
对象)
{
在此执行代码
}
事件举例:
- 鼠标点击
- 页面或图像载入
- 鼠标悬浮于页面的某个热点之上
- 在表单中选取输入框
- 确认表单
- 键盘按键
onload 和 onUnload
当用户进入或离开页面时就会触发 onload 和 onUnload 事件。
onFocus, onBlur 和 onChange
onFocus、onBlur 和 onChange 事件通常相互配合用来验证表单。
下面是一个使用 onChange 事件的例子。用户一旦改变了域的内容,checkEmail() 函数就会被调用。
<input type="text" size="30" id="email" onchange="checkEmail()
">
onSubmit
onSubmit 用于在提交表单之前验证所有的表单域。
<form method="post" action="xxx.htm" onsubmit="return checkForm()">
onMouseOver 和 onMouseOut
onMouseOver 和 onMouseOut 用来创建“动态的”按钮。
<a href="http://www.w3school.com.cn"onmouseover="alert('An onMouseOver event');return false"
> <img src="w3school.gif" width="100" height="30"></a>
有两种在网页中捕获错误的方法:
- 使用 try...catch 语句。(在 IE5+、Mozilla 1.0、和 Netscape 6 中可用)
- 使用 onerror 事件。这是用于捕获错误的老式方法。(Netscape 3 以后的版本可用)
Try...Catch 语句
try...catch 可以测试代码中的错误。try 部分包含需要运行的代码,而 catch 部分包含错误发生时运行的代码。
throw 声明的作用是创建 exception(异常或错误)。
try
{
if(x>10) throw "Err1"
else if(x<0)throw "Err2"
} catch(er)
{
if(er=="Err1")
alert("Error! The value is too high")
if(er == "Err2")
alert("Error! The value is too low")
}
下面的表格列出了其余的特殊字符,这些特殊字符都可以使用反斜杠来添加到文本字符串中:
代码 | 输出 |
---|---|
\' | 单引号 |
\" | 双引号 |
\& | 和号 |
\\ | 反斜杠 |
\n | 换行符 |
\r | 回车符 |
\t | 制表符 |
\b | 退格符 |
\f | 换页符 |