事情是这样子的,嗯... 就是袁老师的水稻研究中心需要那么一个东西,帮忙估算一下,到底哪种水稻的空间结构,截获的光能比较有效率。后来,隔壁玉米研究中心也来问有没有这个东西...
(哐哐锵,音乐起)于是朝日就拿MFC + Ogre + X3D + Radiosity作了这么一个东西,只要输入太阳方位和植物的形态参数,就得到能量分布。叫做冠层分析者,顺便给学校注册了一个著作权,呵呵。
以后有机会准备在GPU/SSE的向量加速,以及BSP Tree优化方面改善或者重写。
下面就是附图啦。
感谢OGRE,给了我很多乐趣。应该多多在开源社区找好东西。不要总是土法上马。
6月以后将有大的变化,也许是从事中国北方生态与全球变化的研究,那样,我笔下的变量就再也不是无趣的下标,而是活生生的生态系统。也许去做手机游戏,那是在Rayman的大本营,希望能有人玩到我的游戏。也许是一家台湾人出资的小game studio,也许是在学校作科研助手等等,我都没想好。但是无论在哪里,我都是纯血的巫师,在中国的格里芬多的纯血巫师:我只为使我骄傲的集体工作,我必须爱她;而我一旦爱她,就要守护到死亡分开我们的日子。
(1)主界面
(2)统计统计谁的能量多
(3)就这么几个参数,其实...