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Qt学习:QPainter之填充

2012年05月07日 ⁄ 综合 ⁄ 共 924字 ⁄ 字号 评论关闭

        这节先介绍Qt的内置填充模式,我们用一个三次贝塞尔曲线的例子来说明。然后引入目前大量使用的三种渐变填充模式。
        填充模式使用setBrush()函数实现的。
        下图是三次贝塞尔曲线的内置填充模式 :

 

 

         构造函数中用设置了图片作为整个窗口部件的背景:(当然也可以用指定颜色填充)

 setAutoFillBackground(true);
 QPalette palette;
 //palette.setColor(QPalette::Background, QColor(192,253,123));
 //palette.setColor(QPalette::Background, QColor(0,0,0));
 palette.setBrush(QPalette::Background, QBrush(QPixmap(":/4.png")));
 setPalette(palette); 

        具体的贝赛尔曲线和其填充如下代码:
 QPainter painter(this);
 painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
 
 QPainterPath path;
 path.moveTo(80,320);
 path.cubicTo(200,80,320,80,480,320);
 
 painter.setPen(QPen(Qt::red, 8));
 painter.setBrush(QBrush(Qt::yellow, Qt::Dense7Pattern));
 painter.drawPath(path); 

       这里说一下QPainterPath类, QPainterPath类可以通过连接基本的图形元素来确定任意的矢量形状:直线、椭圆、多边形、弧形、贝赛尔曲线和其他的绘制路径。绘制路径是基本的图元,从这个意义上来说,任何图形或图形组合都可以用绘制路径描述。
        路径可以确定一个边缘,由边缘锁定的区域可以用画刷来填充。本例设置内置的画刷类型为 Dense7Pattern。
        Qt内置的画刷类型有如下图所示:(来自于Qtassistant)

 

 

 

 

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