现在的位置: 首页 > 综合 > 正文

麻雀GUI v2.0…编码中

2013年03月10日 ⁄ 综合 ⁄ 共 260字 ⁄ 字号 评论关闭

写套适用自己的GUI真费心,去年写的麻雀1.0好多bug,用着用着发现自己考虑漏好多东西. 于是有了2.0的想法.

SparrowGUIv2.0并不是完全从1.0改过来的.既然已经开始了,开篇记录.整理一下思路.慢慢的实现.

1.考虑非显示容器组件,直接new一个对象即可对场景上的显示对象添加按钮,滚动等功能.
2.考虑跟flash csX的结合;
3.考虑默认皮肤的修改方案; 
4.树组件考虑加入vo组更新
5.警告提示窗换成提示完一个到下一个的队列形式,而不是现在的弹出多个. 
6.某些组件考虑用组合的方式,换掉原先继承的方式.

抱歉!评论已关闭.